Понедельник, 16 Марта 2026, 06:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2020 » ноября » 5 » Curve Digital приобрела IronOak Games, разработчика For the King
Curve Digital приобрела IronOak Games, разработчика For the King
Время создавать игры!16:38
Британский издатель Curve Digital приобрел Iron Oak Games за нераскрытую сумму. Обе компании ранее работали вместе, и Curve Digital издала тайтл IronOak "For the King". Curve Digital ранее приобрела Runner Duck Games, разработчика опубликованной "Curve Bomber Crew", которая недавно выпустила "Space Crew", продолжение этой игры "Space Crew" в виде стилизованной под "Star Trek".


Похоже, что roguelike "For the King" от IronOak хорошо зарекомендовал себя в Steam: с момента выпуска в начале 2018 года на сегодняшний день было получено более 11000 положительных отзывов. Игра также появилась на всех консольных платформах и на сегодняшний день насчитывает впечатляющие 3 миллиона игроков.

IronOak Games была создана Колби Янгом в 2015 году, к которому вскоре присоединился глава студии Гордон Моран. Curve Digital также хорошо известна благодаря "Flame in the Flood", "Autonauts" и её крупнейшему хиту "Human Fall Flat".


Саймон Байрон, директор Curve Digital, сказал: «Было очевидно, что у команды IronOak было много отличных идей и потрясающий потенциал с нашей самой первой встречи, и мы с нетерпением ждем возможности работать вместе с ними, чтобы продолжать раскрывать этот потенциал в ближайшие годы».

Гордон Моран, глава студии IronOak Games, сказал: «Поддержка Curve сыграла важную роль в успехе "For The King", и мы очень рады официально оформить наши отношения и вместе приступить к новым интересным проектам».

Теперь IronOak Games присоединяется к Runner Duck Games в качестве второго инди-разработчика в семействе студий Curve в составе более крупной группы компаний Catalis.
Категория: Разработчики Просмотров 729 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.5/4 |
Теги Roguelike, компании, Runner Duck, Runner Duck Games, Студия разработчиков, For The King, Developer, Инди-разработчики, поглощение, Саймон Байрон, Curve Digital, слияние, Catalis, Steam, IronOak Games, IronOak, издатель, 2015, 2018, разработчики, Гордон Моран
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Curve Digital приобрела IronOak Games, разработчика For the King», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Конструктор Кроссвордов
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • 10 случ. движков
  • Risen3D
  • EDGE
  • Delta Engine
  • Аперо
  • Boom
  • Xamarin
  • Pocket Platformer
  • Green Elf Game Engine
  • Dagor
  • TDG
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг