Понедельник, 02 Ноября 2026, 06:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16830
Главная » 2026 » июня » 15 » Bauhaus Builder: игра на Phaser, победившая на Gamedev.js Jam 2026
Bauhaus Builder: игра на Phaser, победившая на Gamedev.js Jam 2026
Время создавать игры!00:34

Из 495 работ, представленных на конкурсе игроделов Gamedev.js Jam 2026, игровой проект Bauhaus Builder занял первое место в общем зачете. Созданный всего за 13 дней командой из двух человек с использованием Phaser и Box2D, он вошел в тройку лучших по тематике, инновациям и игровому процессу, а также занял 3-е место в специальном конкурсе Phaser Challenge.

Это головоломка, основанная на физике, в которой вы строите машины и управляете ими на уровнях, выполненная в потрясающем визуальном стиле Баухаус и экспрессионизма. Вся графика создана вручную, никакого ИИ. Полностью совместима и с мобильными устройствами.

Играйте в Bauhaus Builder тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 266 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги игра, Gamedev.js Jam 2026, головоломка, лучшая игра, phaser, Bauhaus Builder, Конкурс игроделов, разработка игр, Phaser 4, Победитель
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Bauhaus Builder: игра на Phaser, победившая на Gamedev.js Jam 2026», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • OpenGL - что дальше?
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Путь самобытного игродела.
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Мини-курс "Старт в Unity" для новичков. 4 урока
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Как создать стратегию на Map001
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • 10 случ. движков
  • Fabula
  • PrBoom-plus
  • Arcade Game Studio
  • AndEngine
  • Golden Realm
  • World Forge
  • Dimension3
  • Phaser
  • Bipsi
  • Amp II Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026