Суббота, 02 Мая 2026, 19:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1307]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2019 » октября » 04
Японская студия AlphaDream, которая разработала такие игры как «Mario & Luigi: Partners in Time», «Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story», «Mario & Luigi: Dream Team» и «Mario & Luigi: Paper Jam», объявила о банкротстве.

Последним проектом студии числится «Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey», который был выпущен в Японии в декабре 2018 года, а в остальной части мира в январе 2019 года. В последнее время разработчики студии увеличили свои зарплаты, вели непомерные расходы и довели компанию до долговой ямы в 3.7 миллиона $ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 962 | Дата: 04 Октября 2019 | Комментарии (3)

Несмотря на заявление разработчиков «PlayerUnknown’s Battlegrounds» о том, что PlayStation 4 является лучшей платформой для игры, они всё же приняли решение о совмещении игроков PlayStation 4 и Xbox One. Теперь PUBG Corporation объединит игроков консолей ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 879 | Дата: 04 Октября 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  октября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BatteryTech
  • Scrolling Game Development Kit
  • QCake
  • Unity
  • WindMill
  • RPG Toolkit DS
  • SpriteCraft
  • HeroEngine
  • J2DS
  • Sandy3D
  • 10 случ. статей
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • Новые возможности игроков в Super Mario Maker 2
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Ретроигры Nikita
  • Использование GMPhysics.
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг