Четверг, 22 Октября 2026, 19:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5800
Главная » 2019 » октября » 17
Компания Ubisoft и её подразделение Ubisoft Film планируют развивать своё участие в создании телевизионных шоу. Многие тайтлы компании подходят для реализации оных в виде мультипликационных и художественных сериалов для детей и взрослых.

Ubisoft

Так во Франции реализовываются сезоны «Mars-set Rabbids Invasion» специально для каналов France 3, Netflix и Nickelodeon. Уже запланированы съёмки сериала «Watch Dogs» и комедийного приключения по франшизе «Rayman». Более того, есть даже планы по адаптации мобильной игры «Hungry Shark» и «Blood Dragon», спин-оффа «Far Cry 3» ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 889 | Дата: 17 Октября 2019 | Комментарии (1)

Компания TheGameCreators выпустила новую бесплатную и свободную для общего скачивания через Steam версию своего конструктора 3D-игр GameGuru. Она предназначена для того, чтобы можно было протестировать возможности конструктора перед покупкой (419 рублей) ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1441 | Дата: 17 Октября 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  октября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis3D
  • Falco Engine
  • 3D Game Studio
  • Vizard
  • Retro Puzzle Maker
  • Arcade Game Designer
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Platinum Arts Sandbox
  • Advanced RPG Maker
  • Dark BASIC
  • 10 случ. статей
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026