Пятница, 18 Сентября 2026, 13:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2009 » марта » 4 » Bullet Physics SDK
Bullet Physics SDK
Время создавать игры!17:28
Добавили Bullet SDK – бесплатная кросс-платформенная физическая библиотека и 3D коллизий. Эту библиотеку используют самые лучшие мультипликационные студии, а также разработчики игр для осуществления в компьютерных и консольных играх реалистичной физики. Bullet используется на платформах типа: PS3, XBox 360, Nintendo Wii. Исходный код библиотеки доступен. Подробности на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2272 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Мир Half-Life
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • 10 случ. движков
  • Bipsi
  • Free Heroes
  • CopperCube 6
  • Jo Engine
  • Fibbo
  • Horde3D
  • uranEngine
  • Yogurt3D
  • MegaGlest
  • Nebula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг