Вторник, 04 Августа 2026, 02:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » 2009 » января » 5 » Skulltag 0.97d3
Skulltag 0.97d3
Время создавать игры!17:07
Впервые в этом году обновился до версии 0.97d3 порт движка Дум Skulltag. В новой версии нет никаких революционных нововведений: исправлено несколько ошибок определения IP в Linux, проблемы с CTF и SkullTag, исправлено масштабирование текстур с камер, улучшен UPnP и т.д. Этот порт с OpenGL рендером, взятым от GZDoom.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1823 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.5/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • История развития компьютерных игр
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Языки программирования
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Superpowers
  • Adventuron Classroom
  • QCake
  • Axiom Engine
  • SoftPixel Engine
  • Quest Soft Player
  • ZDoom
  • Godot
  • MightyEngine
  • DizzyAGE
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг