Среда, 11 Февраля 2026, 23:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2008 » ноября » 8 » Вышел журнал FPS №6
Вышел журнал FPS №6
Время создавать игры!14:09
Вот и вышел новый, шестой номер замечательного отечественного журнала о создании игр - "FPS"! В этот раз авторы пересмотрели оформление и подачу журнала – теперь он будет в горизонтальной верстке. Данный формат должен сделать чтение журнала ещё более удобнее.

В этом номере вас ждут такие темы:

  • "Великая Китайская стена";
  • Основы Blender;
  • Создаем "небесную коробку" в Terragen;
  • DirectX 11: обзор нововведений;
  • В DirectX 11 дебютирует трассировка лучей;
  • H2O. Симуляция воды в Xtreme3D;
  • "Уроки физики". Знакомство с ODE;
  • Программирование на Xtreme3D, урок 5. Создание игры от третьего лица: полезные мелочи;
  • Энциклопедия Xtreme3D. Страница 2: функции Viewer;
  • LiteStep: абсолютный контроль.
Скачать PDF-файл можно и с нашего сайта.
Просмотров 1656 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/5 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Читатель   (09 Ноября 2008 14:28) [Материал]
Это СУПЕР! Считайте, что я уже фан данного журнала!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • 10 случ. движков
  • Advanced RPG Maker
  • LawMaker Game Engine
  • Asphyre Sphinx
  • AndEngine
  • Enigma
  • RPG Studio
  • GBDK-2020
  • Greenfoot
  • Creatry
  • Sparrow
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг