Четверг, 26 Февраля 2026, 10:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2267]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5261]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2269]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1282]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2008 » октября » 8 » Октябрьское обновление 3D Rad
Октябрьское обновление 3D Rad
Время создавать игры!00:11
По традиции инструментарий для разработки трехмерных игр 3D Rad обновился, спустя месяц от предыдущего обновления. 3D Rad Editor был улучшен и были устранены в нём найденные ошибки. 3D Rad Compiler переработан – ускорилась компиляция. В скриптовой язык добавлено ещё несколько необходимых функций. Устранены также и другие ошибки в других составных. Подробнее читайте ченджлог на официальном сайте.
Просмотров 1419 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Урок создания мини карты в GM
  • Шутеры от первого лица
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • 10 случ. движков
  • UPBGE
  • LuxRender
  • RiBox3D
  • Butano
  • Visual Studio
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Marmalade
  • Horde3D
  • OpenSceneGraph
  • Sprite Widget
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг