Пятница, 06 Ноября 2026, 13:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2460]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2008 » октября » 8 » Октябрьское обновление 3D Rad
Октябрьское обновление 3D Rad
Время создавать игры!00:11
По традиции инструментарий для разработки трехмерных игр 3D Rad обновился, спустя месяц от предыдущего обновления. 3D Rad Editor был улучшен и были устранены в нём найденные ошибки. 3D Rad Compiler переработан – ускорилась компиляция. В скриптовой язык добавлено ещё несколько необходимых функций. Устранены также и другие ошибки в других составных. Подробнее читайте ченджлог на официальном сайте.
Просмотров 1537 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Приключение «The Touryst»
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Обзор движка Genesis3D
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • 10 случ. движков
  • Axiom Engine
  • Supertuxkart
  • HPL1 Engine
  • Vizard
  • G3D Engine
  • Haaf's Game Engine
  • WindMill
  • Neobook
  • Orx
  • Unigine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026