Воскресенье, 10 Мая 2026, 06:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5301]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2202]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2008 » октября » 8 » Октябрьское обновление 3D Rad
Октябрьское обновление 3D Rad
Время создавать игры!00:11
По традиции инструментарий для разработки трехмерных игр 3D Rad обновился, спустя месяц от предыдущего обновления. 3D Rad Editor был улучшен и были устранены в нём найденные ошибки. 3D Rad Compiler переработан – ускорилась компиляция. В скриптовой язык добавлено ещё несколько необходимых функций. Устранены также и другие ошибки в других составных. Подробнее читайте ченджлог на официальном сайте.
Просмотров 1426 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Пару слов о GM6...
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Использование сурфейсов в GM
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • 10 случ. движков
  • CYOA Factory
  • AppGameKit Studio
  • Vizard
  • Pixie
  • Urho3D
  • INSTEAD
  • MegaKerma
  • Supertuxkart
  • Adventure Game Studio
  • InterAx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг