Среда, 09 Сентября 2026, 07:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » Материалы пользователя [TLT (5001)]
« 1 2 ... 212 213 214 215 216 ... 333 334 »
Разработчики из компании ComPro представили свой инструмент OpenIG 2.0.0 с поддержкой подключения плагинов библиотек SilverLining Sky, 3D Cloud, Weather SDK и Triton Ocean SDK! OpenIG – это открытый кроссплатформенный генератор сцен, базируемый на графических технологиях движка OpenSceneGraph.

OpenIG

Благодаря интеграции с SilverLining разработчики смогли реализовать лёгкое управление камерами, эффектное небо с шейдерным освещением, которое распространяется даже на активные водные поверхности, реализованные с помощью Triton Ocean ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1758 | Дата: 16 Марта 2016

Разработчики конструктора игр Buildbox отметили, что сейчас в тройке лучших iOS-приложений в сервисе App Store две сделаны при помощи их конструктора! На первом месте в TOP’е оказался «Damn Daniel», а на третьем – «Color Switch». Оба приложения сделаны на Buildbox.

Buildbox

Нужно отметить, что «Damn Daniel» от Josiah Jenkins (Squad Social LLC) было представлено широкой публике лишь в прошлом месяце. А приложение «Color Switch» от Appnoxious долгое время оставалось и остаётся приложением #1 в более чем 100 странах и все еще невероятно успешным – более чем 40000000 загрузок и установок! Оба приложения были сделаны своими разработчиками в Buildbox всего за одну неделю ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1984 | Дата: 16 Марта 2016 | Комментарии (1)

Участник нашего сообщества под ником roma3fon сделал и представил бесплатный инструмент Hrushevka Builder для простого создания зданий «хрущевок» на Unity. Кто не знает, хрущёвки – это панельные или кирпичные дома, повсеместно строившиеся в СССР со времён правления генсека Никиты Сергеевича Хрущёва.

Hrushevka Builder

Что же касается данного инструмента, то он позволяет легко и быстро сооружать такие дома для ваших игр, используя шаблонные модели и материалы. Кстати, все модели оптимизированы, а все текстуры имеют карты нормалей ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 5675 | Дата: 14 Марта 2016 | Комментарии (5)

Издательством Гиперкнига и АКСМА Софт на днях был анонсирован выход обновления 4.5 их универсального конструктора текстовых игр AXMA Story Maker, также позволяющего делать аудиокниг и пр.

AXMA Story Maker

По словам разработчиков, следующая версия конструктора будет содержать 5 готовых типов шаблонов с десятком тем оформления для каждой. Это связано с тем, что многие пользователи конструктора не желают возиться с CSS-стилями, чтобы реализовывать индивидуальный визуальный стиль своих проектов. Поэтому данный аспект и поддержат разработчики конструктора, внедрив стили для классических интерактивных историй, для однооконных книг-игр, для многооконных классических квестов и RPG, для интерактивных аудиокниг, для визуальных новелл ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1380 | Дата: 13 Марта 2016

Издательство Degica и разработчики скролл-шутера «Deathsmiles» из CAVE Interactive через сервис Steam выпустили ресурсы игры, адаптированные для использования в конструкторе 2D-игр RPG Maker MV. Ресурсы были адаптированы под jRPG-стиль и RTP-параметры RPG Maker MV и RPG Maker VX-Ace.

Deathsmiles

Вы получите спрайты персонажей Casper, Follett, Rosa, Sakura и Windia. Качественные бюсты с разными эмоциями, фейссеты для каждого персонажа ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 5153 | Дата: 12 Марта 2016 | Комментарии (2)

Корпорация зла Microsoft в преддверии выхода фильма «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости» (в кино с 24 марта) проводит конкурс под названием «Магистр Кода». В нём может поучаствовать любой желающий программист в одиночку или в команде, чтобы создать игру, сайт или мобильное приложение. А какой игродел с GcUp.ru не может сделать игру про популярных супергероев? Любой, было бы желание.

Магистр Кода

Поспешите, т.к. опубликовать свой проект нужно до 3 апреля 2016 года ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2242 | Дата: 12 Марта 2016 | Комментарии (14)

VR

Компания Crytek сегодня выпустила в общий доступ очередную VR-демку – «Back to Dinosaur Island 2», показывающую во всей красе возможности их передового игрового 3D-движка CryEngine. Эта демонстрация впечатляет присутствием в доисторическом времени с видами на динозавров и невероятный мир ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1735 | Дата: 11 Марта 2016

Плохие обложки для видеоигр были всегда, со времён первых игр, которые распространялись дискетами, картриджами, дисками и т.д. Вплоть до нынешних дней, когда оные всплывают в цифровых сервисах, типа Steam или Google Play. Некоторые из плохих примеров обложек наводят на мысль, что художник, если его так можно назвать, вообще не играл в игру и не знает даже о чём она.

Bad Box Art Challenge

В новом соревновании Bad Box Art Challenge от Game Jam, которое пройдёт с 25 по 27 марта 2016 года, участникам предлагается сделать игру по одной из трэшовых обложек, представленных организаторами конкурса. Как если бы плохой художник оказался бы на 100% прав, и его отвратительная и несоответствующая обложка полностью соответствовала содержимому игры ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1137 | Дата: 10 Марта 2016

В компании Wargaming знают о ряде минусов, которые часто высказывали игроки их танковой MMOG «World of Tanks». Многие геймеры говорят, что в «WoT» неоптимизирован движок, который неравномерно нагружает ядра, из-за чего заикается звук и бывают лаги. И именно поэтому с выходом версии 9.14 в разработчиками были значительно переработаны физика и звук, которые теперь предлагают игрокам абсолютно новый уровень ощущений от игры, ставшей ещё более реалистичной и захватывающей.

World of Tanks

Саунд-платформа Audiokinetic Wwise позволила разработчикам переработать аудиосопровождение игры, при этом полностью сохранив производительность и даже улучшив ее на некоторых ПК. Этого эффекта удалось достичь благодаря особенностям движка, который переносит звуки на отдельное ядро процессора ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1578 | Дата: 10 Марта 2016

Разработчики конструктор 2D-игр RPG Maker MV выпустили версию 1.1, которая является первым крупным обновлением данного конструктора, включающим в себя множество исправлений багов и новые фичи.

RPG Maker MV

Среди нововведений стоит отметить возвращение менеджера ресурсов – Resource Manager. Вместо того чтобы перемещать ресурсы по папкам, вы можете теперь импортировать ваши графику и звуки непосредственно через программу с удобным интерфейсом. Также добавлена возможность отключения ресурсов, которые не задействованы в проекте, чтобы оптимизировать сборку, не включая в билд ненужное ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3941 | Дата: 08 Марта 2016 | Комментарии (1)

Разработчики из компании YoYo Games анонсировали полную поддержку разработки игр в конструкторе игр GameMaker: Studio под устройства с Amazon Fire. Теперь экспортёр под Android позволит собирать игры на разные девайсы: Fire TV, Fire TV Stick и Fire tablets. Эта возможность открывает дополнительную аудиторию для ваших игр.

Amazon Fire

Новой возможностью смогут пользоваться те, кто ранее купил экспортный модуль под Android. Кто же его не купил ранее, то для тех действует скидка ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1097 | Дата: 08 Марта 2016

Игры с самого своего появления всегда были попыткой людей реализовать реальность на экране телевизора или монитора. Понятие виртуальной реальности всегда шло вместе с играми, время от времени перерастая во что-то конкретное, будь то провалившаяся игровая консоль 1995 года Virtual Boy от Nintendo или дисплей Nintendo 3DS в наше время. Но сегодня благодаря технологиям очков виртуальной реальности VR-технологии стали чем-то массовым, что дало возможность разработчикам игр сказать: «Время VR пришло!». Разработчики игровых движков, типа CryEngine заявляют, что одной из основных фич их движков является поддержка VR-технологий. И разработчики игр не теряются, почти каждый день всплывает тот или иной интересный проект, погружающий игрока в виртуальную реальность.

CryEngine 3

Сегодня хотелось бы обратить ваше внимание на проект «The climb», сосздаваемый немецкими разработчиками на базе передового игрового 3D-движка CryEngine 3. Это уникальный проект, предлагающий всем желающим стать скалолазом, максимально ощутив этот вид экстремального спорта, насколько позволяют очки виртуальной реальности ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2211 | Дата: 06 Марта 2016 | Комментарии (1)

Как бы пользователи Unity и Unreal Engine 4 не желали скорой смерти ближайшему конкуренту ими выбранным движкам, CryEngine 3 всё ещё остаётся в тройке самых популярных общедоступных игровых 3D-движков для разработки игр AAA-уровня. Более того, недавно он дал жизнь ещё одному перспективному движку – Lumberyard от компании Amazon. Ещё один потому, что ранее уже были другие движки на основе архитектуры CE, типа проприетарного Dunia Engine (почти полностью переработанный CE образца 2007 года для «Far Cry 2», и в последствие дорабатывающийся Ubisoft Montreal до нынешнего уровня игры «Far Cry Primal» (в ней Dunia Engine 2)). Кстати, слово «Dunia» (дунья или дуния) является обозначением бренной жизни человека, предшествующей вечной жизни после смерти (ахират) в раю или аду, в арабском и других древнейших языках мира (персидский, турецкий, бенгальский, хинди и мн.др.). Это связано с тем, что, как и в CryEngine, в разработке Dunia Engine участвовали программисты, имеющие соответствующие корни. Но сейчас речь не об этом…

Kingdom Come: Deliverance

Сегодня речь о том, что вышла в beta-стадию ещё одна перспективнейшая игрушка на базе CryEngine – «Kingdom Come: Deliverance» от Warhorse Studios ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1772 | Дата: 06 Марта 2016 | Комментарии (6)

Российская компания Nevosoft начала свой путь в игровой индустрии 14 лет назад с незамысловатых логических игр, разного рода головоломок и пазлов. В то время не было понятия «казуальная игра», а рынок цифровой дистрибьюции ещё не сформировался не только в России, но и вообще в Мире. Большинство игр компании, как выяснилось из отзывов аудитории, были сложными. Стало очевидно, что игры должны стать проще и увлекательнее для большинства – так появилось казуальное направление.

Gemmy Lands

Первый успех пришёл в 2005 году с выходом игры «Mysteryville», представляющей жанр поиск предметов. Игра хорошо пошла во всём мире, благодаря чему компания нащупала свой путь для дальнейшего ведения бизнеса не только как студии разработчиков, но и как издательской компании ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1858 | Дата: 05 Марта 2016 | Комментарии (7)

RPG Engine Tool Kit

Игродел Kevin Antonio Mitchell на сервисе Gumroad опубликовал свой набор RPG Engine Tool Kit для игрового движка Torque 3D от Garage Games. Данный инструментарий был разработан 12 CatBlack Studios специально для начинающих разработчиков, желающих сделать свою ролевую игру ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 2350 | Дата: 04 Марта 2016

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • Irrlicht Engine
  • Sandy3D
  • Yogurt3D
  • DevelNext
  • Arrow
  • Wintermute Engine
  • Free Heroes
  • Evergine
  • PuzzleScript
  • 10 случ. статей
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • C# - не провал для разработки игр
  • Развитие игровой серии Forza Motorsport 6
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Обзор Game Editor
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг