Среда, 09 Сентября 2026, 07:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » Материалы пользователя [TLT (5001)]
« 1 2 ... 121 122 123 124 125 ... 333 334 »
Разработчик Chris Maltby, спустя 1 год с последней beta-версии GB Studio 2, сделал и выпустил обновлённый конструктор игр GB Studio 3.0, предназначенный для разработки игр для портативных ретро-консолей семейства Game Boy от Nintendo.


Это очень большое обновление, в котором представлены следующие фичи: экспорт проектов для консолей Analogue Pocket, фоны с параллакс-скроллингом, редактор спрайтов, большие спрайты, редактор музыки, несколько шрифтов, скриптовой язык программирования GBVM ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1051 | Дата: 12 Декабря 2021

Компания Analogue планирует выпустить ультимативную портативную консоль Pocket для запуска игр с картриджей ретро-консолей Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Atari Lynx и др. Помимо всех иных прочих фишек, она значительно упрощает создание своих собственных игр для Pocket и GB.


Разработчики консоли стали партнерами GB Studio, чтобы пользователи могли воплотить свои игровые идеи в жизнь без каких-либо знаний в области программирования ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 1040 | Дата: 11 Декабря 2021


Издательская компания Limited Run Games выпустила обычное издание и Deluxe Edition, которая включает SteelBook и арт-карту, игры «Crysis 3 Remastered» на дисках для игровой консоли Nintendo Switch ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 608 | Дата: 09 Декабря 2021


Разработчик Kirill Live обновил до Beta-версии 0.86 свой конструктор 2D-игр Tuesday JS, предназначенного для разработки визуальных новелл, текстовых квестов и прочих подобных игр. В этом обновлении был добавлен новый тип сцены для отображения карты, на которой вы можете размещать маркеры и связывать их с сюжетными блоками ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 581 | Дата: 08 Декабря 2021


Ещё в 2018 году из открытого 3D-редактора Blender был удалён функционал игрового движка, но был реализован UPBGE, чтобы заполнить образовавшийся пробел. И на днях, вслед за выпуском Blender 3.0, был выпущен UPBGE 0.30 ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1602 | Дата: 07 Декабря 2021

До 10 декабря проводится регистрация участников на соревнование игроделов Pixels Game Jam 2021 от Pixel Incubator и партнеров, которой пройдёт с 11 по 12 декабря. Зарегистрированным участникам необходимо будет за 2 дня создать гипер-казуальные игры с лучшей механикой, визуальным стилем или геймплеем. Тема для игр будет объявлена в день старта.


По окончанию мероприятия, судьи выберут лучшие проекты в нескольких номинациях для награждения призами. Победители получат разные полезные призы и возможности: 1000 $, контракт до 10000 $, издание игры ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 840 | Дата: 04 Декабря 2021

Компания Unity Technologies, разработчик популярного игрового 3D/2D-движка Unity, приобрела еще одну компанию, SyncSketch, основанную в 2016 году. Это второе приобретение за последние несколько месяцев: в прошлом месяце она приобрела компанию Питера Джексона, разработавшую ПО для создания визуальных эффектов Weta Digital.


Syncsketch – это мощная платформа для совместной работы, предназначенная для производства цифровых медиа. Например, синхронизированные инструменты могут использовать художники для совместной работы в реальном времени. Она помогает художникам, аниматорам, специалистам по визуальным эффектам, студентам ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 801 | Дата: 02 Декабря 2021

Разработчик Kirill Live сделал обновление своего игрового HTML5-движка Tuesday JS, предназначенного для разработки визуальных новелл и квестов. В версии 0.82 Beta была изменена работа фоновой музыки.


Теперь если в нескольких сценах используется один музыкальный файл, то при запуске сцены музыка не перезапускается, а продолжается. Если фоновая музыка не указана в сцене, воспроизводящаяся музыка автоматически остановится ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 591 | Дата: 26 Ноября 2021

Вместо выпуска версии 4.0 движок Wave Engine подвергся ребрендингу и вышел под новым названием Evergine, продолжив заложенные традиции с более современными и инновационными технологиями.


Этот результат кропотливой работы и большой команды талантливых людей во многих областях с четкой идеей: создать лучшую графическую технологию для промышленного сектора. Это огромный выпуск с улучшениями производительности, функциональности и удобства использования ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1623 | Дата: 26 Ноября 2021 | Комментарии (5)


Программист Kakoeimon возобновил разработку своего игрового движка KAdventure для инструментария SGDK для создания игр под 16-битные ретро-консоли Sega Genesis / Mega Drive. Новая сборка движка переведена на SGDK 1.65 и содержит некоторые изменения ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1021 | Дата: 23 Ноября 2021


Разработчики DragonRuby Game Toolkit 3.0 сделали недавно оптимизацию, благодаря которой версия 3.0 теперь в 2–3 раза быстрее, чем 2.0. При этом производительность в определенных областях увеличивается в 16 раз. DragonRuby 2.0 уже мог отображать в 2 раза больше спрайтов, чем Unity. С выпуском 3.0 DragonRuby способен отображать в 5 раз больше спрайтов, чем Unity ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 654 | Дата: 23 Ноября 2021 | Комментарии (1)

Команда Sokpop Collective сделала релиз новой игры «Dungeonball» под PC Windows и macOS. Это 3D-вышибалы (шутер) от первого лица.


Используйте свои руки и метательную силу, чтобы блокировать атаки врага, носить с собой ключи и держать зелья, если хотите сохранить их и пробиться через подземелья. Вас ждут процедурно сгенерированные уровни с постепенно возрастающей сложностью ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 952 | Дата: 20 Ноября 2021


Если вам интересны игры про выращивание тамагочи, то вас должен заинтересовать инди-проект «clickbox» под Windows и macOS от разработчика Sokpop Collective. Позаботьтесь о своей маленькой площадке, поливайте растения, кормите животных и высиживайте яйца, попутно занимаясь чем-нибудь другим ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 639 | Дата: 19 Ноября 2021

Сегодня в базу конструкторов был добавлен ещё один простенький представитель онлайн редакторов – Fifteen Sliding Puzzle maker от Kirill Live – очень простая в использовании HTML5-реализация классической игры Fifteen Sliding PuzzleПятнашки»), которую в последствие можно встраивать в любые другие игровые проекты в качестве мини-игры, например. Узнать подробности, использовать онлайн или скачать можно на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 823 | Дата: 18 Ноября 2021


Компания Tall Studios недавно представила версию 2.0.22.6 конструктора 2D/3D-игр Shoot 'Em Up Kit. В этом незначительном обновлении исправлены проблемы с коллизиями между несколькими объектами, повышена производительность ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 674 | Дата: 14 Ноября 2021 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fyrox
  • Zelda Classic
  • Nuclear Basic
  • SimpleJ
  • Dagor
  • Fibbo
  • Away3D
  • Unreal Engine 5
  • Kochol
  • M.U.G.E.N
  • 10 случ. статей
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Альтернативы Unity в 2023 году
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг