Воскресенье, 28 Апреля 2024, 04:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [101]
Актуальные библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Неактуальные [5]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами библиотеки разработки
Пакеты расширений [26]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1919
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

В разделе материалов: 132
Показано материалов: 46-60
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 ... 8 9 »

Профессиональный игровой Flash-фреймворк, который был создан с разнообразием, скоростью и с масштабируемостью. The Citrus Engine был создан для того, чтобы позволить дизайнерам и разработчикам быстро создавать Flash-игры не зацикливаясь на одном лишь программировании.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 11487 | Загрузок: 1195 | Дата: 26 Июля 2012 | Комментарии (2)

C#/.NET-библиотека для игрового 3D-движка CryENGINE 3, разработанная Ink Studios. Данное расширение подключается к CryENGINE 3 и позволяет выполнять программы на ЯП C#, вместо скриптового ЯП Lua, изначально поддержанного в CryENGINE.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 5641 | Загрузок: 786 | Дата: 16 Июня 2012

Мощное, кроссплатформенное, открытое и доступное программное обеспечение для работы с 3D графикой, обработки изображений и визуализации. VTK поддерживает такие языки как C++, Python, Java, TCL / TK. Поддержка широкого спектра алгоритмов визуализации, таких как: скаляр, вектор, тензор, текстуры. Поддержка виджетов взаимодействия с 3D, параллельной обработки и интеграция с различными базами данных с помощью инструментов GUI.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 10609 | Загрузок: 1075 | Дата: 09 Мая 2012 | Комментарии (3)

Графическая JavaScript-библиотека, базирующаяся на WebGL, и, соответственно, предназначенная для разработки качественных браузерных приложений/презентаций.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 8760 | Загрузок: 907 | Дата: 25 Марта 2012 | Комментарии (2)

FPSC V-Packer - это специальный упаковщик для игр, созданных в конструкторе игр FPS Creator от компании The Game Creators Ltd. Данный упаковщик позволяет за минуту создать единый файл для вашей игры без всякой потребности в её установке.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6461 | Загрузок: 795 | Дата: 09 Марта 2012 | Комментарии (2)

Библиотека для моделирования физического взаимодействия различных тел в 3D-пространстве, интегрированная в графический движок Alternativa3D для более простого и удобного использования. Она позволяет работать с различными геометрическими формами.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 5788 | Загрузок: 800 | Дата: 16 Декабря 2011

Библиотека от Sundog Software, которая предлагает физическую симуляцию водных поверхностей с разными природными эффектами в играх. Она моделирует поведение водной глади, учитывая параметры погоды. Производится точная визуализация с учётом всех экологических условий. Скорость и высота волн будет зависеть от скорости и порывистости ветровых потоков.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 13663 | Загрузок: 1311 | Дата: 14 Ноября 2011

Библиотека на WebGL и JavaScript для создания игр и приложений, запускающихся в браузере. CopperLicht изначально разработана для совместной работы с 3D-движком CopperCube, однако может использоваться и с другими. CopperLicht отрисовывает 3D-графику с использованием аппаратного ускорения и без применения каких-либо плагинов.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 10416 | Загрузок: 994 | Дата: 09 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Раннер для конструктора игр Multimedia Fusion 2 от Clickteam, который позволяет экспортировать ваши игры, созданные в этом конструкторе игр, на платформы Windows, Mac и Linux. Anaconda позволяет работать с языком программирования Python для MMF2.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6239 | Загрузок: 920 | Дата: 06 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Мощное решение DirectX для Python. DirectPython - это open-source C++ решение для языка программирования Python, которое предоставляет доступ DirectX API 9-11, Direct3D, DirectSound, DirectShow и DirectInput.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12727 | Загрузок: 1146 | Дата: 17 Июля 2011 | Комментарии (2)

Быстрый, надёжный и мощный сетевой движок от компании Exit Games, предназначенный для разработки приложений с мультиплеером в реальном времени на множестве платформ. Движок интегрируется со множеством платформ. Например, Marmalade, Unity3D, iPhone/iPad, Adobe Flash, PC Windows, Mac OS, Microsoft .NET, Java, Brew, Android, Silverlight и т.д. Ядро движка написано на C/C++ и использует для раширения возможностей .NET/C# с высоким UDP, что очень важно для реализации мультиплеерных шутеров от первого лица, массовых мультиплеерных онлайновых игр.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 20644 | Загрузок: 2092 | Дата: 29 Июня 2011 | Комментарии (5)

Мощный графический движок, используемый для разработки 2D и 3D игр.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 35972 | Загрузок: 1828 | Дата: 02 Июня 2011 | Комментарии (4)

Простая в установке и использовании среда разработки для создателей Qt-приложений, оптимизированная для таких платформ, как Symbian и Maemo. Nokia Qt SDK как никогда раньше упрощает разработку игр и приложений на мобильные устройства Nokia.
Библиотеки разработки игр/Неактуальные | Просмотров: 26535 | Загрузок: 1974 | Дата: 22 Мая 2011 | Комментарии (9)

Кроссплатформенная открытая библиотека, написанная на языках программирования С/С++. Она предназначается для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы: 64-bit MS Windows, 32-bit MS Windows, POSIX (Linux/FreeBSD /UNIX-подобные), Mac OS X, Irix, Solaris, Darwin.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 14768 | Загрузок: 3050 | Дата: 06 Мая 2011 | Комментарии (2)

Monkey - это новый язык программирования, создан специально для легкого и быстрого проектирования игр и приложений с помощью удобной среды разработки для множества популярных платформ среди которых - HTML5, Windows, Mac, Android, Flash, iOS, XNA.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 19641 | Загрузок: 1880 | Дата: 13 Апреля 2011 | Комментарии (17)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Emcore3D
  • Ray Game Designer
  • uranEngine
  • Danmakufu
  • Simulant
  • SHMUP Creator
  • OpenMW
  • Jet3D
  • IKEMEN
  • RPG Maker MZ
  • 10 случ. статей
  • Splinter Cell Conviction
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг