Воскресенье, 01 Февраля 2026, 18:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [93]
Актуальные библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Неактуальные [13]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами библиотеки разработки
Пакеты расширений [27]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27949
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

В разделе материалов: 133
Показано материалов: 46-60
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 ... 8 9 »

Технология от компании Microsoft для кросплатформенной разработки игр для платформ Windows, Xbox 360, Windows Phone и Zune и пр. Технология XNA поставляется в виде: XNA Framework, XNA Content Pipeline и XNA Game Studio.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 21665 | Загрузок: 3410 | Дата: 08 Августа 2012 | Комментарии (2)

Профессиональный игровой Flash-фреймворк, который был создан с разнообразием, скоростью и с масштабируемостью. The Citrus Engine был создан для того, чтобы позволить дизайнерам и разработчикам быстро создавать Flash-игры не зацикливаясь на одном лишь программировании.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12387 | Загрузок: 1264 | Дата: 26 Июля 2012 | Комментарии (2)

C#/.NET-библиотека для игрового 3D-движка CryENGINE 3, разработанная Ink Studios. Данное расширение подключается к CryENGINE 3 и позволяет выполнять программы на ЯП C#, вместо скриптового ЯП Lua, изначально поддержанного в CryENGINE.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6042 | Загрузок: 875 | Дата: 16 Июня 2012

Мощное, кроссплатформенное, открытое и доступное программное обеспечение для работы с 3D графикой, обработки изображений и визуализации. VTK поддерживает такие языки как C++, Python, Java, TCL / TK. Поддержка широкого спектра алгоритмов визуализации, таких как: скаляр, вектор, тензор, текстуры. Поддержка виджетов взаимодействия с 3D, параллельной обработки и интеграция с различными базами данных с помощью инструментов GUI.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 11368 | Загрузок: 1438 | Дата: 09 Мая 2012 | Комментарии (3)

Графическая JavaScript-библиотека, базирующаяся на WebGL, и, соответственно, предназначенная для разработки качественных браузерных приложений/презентаций.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 9487 | Загрузок: 1018 | Дата: 25 Марта 2012 | Комментарии (2)

FPSC V-Packer - это специальный упаковщик для игр, созданных в конструкторе игр FPS Creator от компании The Game Creators Ltd. Данный упаковщик позволяет за минуту создать единый файл для вашей игры без всякой потребности в её установке.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6925 | Загрузок: 1002 | Дата: 09 Марта 2012 | Комментарии (2)

Библиотека для моделирования физического взаимодействия различных тел в 3D-пространстве, интегрированная в графический движок Alternativa3D для более простого и удобного использования. Она позволяет работать с различными геометрическими формами.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6319 | Загрузок: 909 | Дата: 16 Декабря 2011

Библиотека от Sundog Software, которая предлагает физическую симуляцию водных поверхностей с разными природными эффектами в играх. Она моделирует поведение водной глади, учитывая параметры погоды. Производится точная визуализация с учётом всех экологических условий. Скорость и высота волн будет зависеть от скорости и порывистости ветровых потоков.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 14350 | Загрузок: 1466 | Дата: 14 Ноября 2011

Библиотека на WebGL и JavaScript для создания игр и приложений, запускающихся в браузере. CopperLicht изначально разработана для совместной работы с 3D-движком CopperCube, однако может использоваться и с другими. CopperLicht отрисовывает 3D-графику с использованием аппаратного ускорения и без применения каких-либо плагинов.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 11105 | Загрузок: 1087 | Дата: 09 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Раннер для конструктора игр Multimedia Fusion 2 от Clickteam, который позволяет экспортировать ваши игры, созданные в этом конструкторе игр, на платформы Windows, Mac и Linux. Anaconda позволяет работать с языком программирования Python для MMF2.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 6677 | Загрузок: 993 | Дата: 06 Сентября 2011 | Комментарии (1)

Мощное решение DirectX для Python. DirectPython - это open-source C++ решение для языка программирования Python, которое предоставляет доступ DirectX API 9-11, Direct3D, DirectSound, DirectShow и DirectInput.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 13787 | Загрузок: 1226 | Дата: 17 Июля 2011 | Комментарии (2)

Быстрый, надёжный и мощный сетевой движок от компании Exit Games, предназначенный для разработки приложений с мультиплеером в реальном времени на множестве платформ. Движок интегрируется со множеством платформ. Например, Marmalade, Unity3D, iPhone/iPad, Adobe Flash, PC Windows, Mac OS, Microsoft .NET, Java, Brew, Android, Silverlight и т.д. Ядро движка написано на C/C++ и использует для раширения возможностей .NET/C# с высоким UDP, что очень важно для реализации мультиплеерных шутеров от первого лица, массовых мультиплеерных онлайновых игр.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 21431 | Загрузок: 2297 | Дата: 29 Июня 2011 | Комментарии (5)

Мощный графический движок, используемый для разработки 2D и 3D игр.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 36889 | Загрузок: 1970 | Дата: 02 Июня 2011 | Комментарии (4)

Простая в установке и использовании среда разработки для создателей Qt-приложений, оптимизированная для таких платформ, как Symbian и Maemo. Nokia Qt SDK как никогда раньше упрощает разработку игр и приложений на мобильные устройства Nokia.
Библиотеки разработки игр/Неактуальные | Просмотров: 27109 | Загрузок: 2124 | Дата: 22 Мая 2011 | Комментарии (9)

Кроссплатформенная открытая библиотека, написанная на языках программирования С/С++. Она предназначается для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы: 64-bit MS Windows, 32-bit MS Windows, POSIX (Linux/FreeBSD /UNIX-подобные), Mac OS X, Irix, Solaris, Darwin.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 15803 | Загрузок: 3310 | Дата: 06 Мая 2011 | Комментарии (2)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platfinity
  • Solar2D
  • Virtools
  • Moddio
  • OpenSceneGraph
  • Createrria 2
  • eXgine
  • PointJS
  • Skulltag
  • Lumix
  • 10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • С чего начать создание игр для Android
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Игровые автоматы СССР
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг