Среда, 25 Марта 2026, 13:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [93]
Актуальные библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Неактуальные [13]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами библиотеки разработки
Пакеты расширений [27]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

В разделе материалов: 133
Показано материалов: 76-90
Страницы: « 1 2 ... 4 5 6 7 8 9 »

Кроссплатформенная библиотека для разработки, в первую очередь, 2D-игр на компьютер с операционными системами GNU/Linux, Windows и MacOS X. Данная библиотека создается для разработчиков, работающих языком и компиляторами Pascal (FreePascal и Delphi).
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 17422 | Загрузок: 1484 | Дата: 15 Ноября 2010 | Комментарии (5)

BASIC-подобный язык программирования, который предназначается для разработки игр на игровую приставку Atari 2600. С его помощью вы можете на своём ПК писать приложения и сохранять их в бинарный файл, который запускается на эмуляторе как ROM-файл, либо на оригинальной Atari 2600, если записать на картридж.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12179 | Загрузок: 1148 | Дата: 11 Сентября 2010 | Комментарии (3)

Свободные библиотеки ActionScript 3 для разработки 2D Flash-игр. В FlashPunk уже запрограммированы основные составные для вашей игры (анимация, тайминг, ввод, коллизий), что даёт вам возможность сконцентрироваться на проекте, отдав больше времени на непосредственное создание игры.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 14605 | Загрузок: 1946 | Дата: 09 Августа 2010 | Комментарии (4)

Pymunk - физический движок, портированный с оригинального Chimpmunk`a на язык Python.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12980 | Загрузок: 1274 | Дата: 19 Июля 2010

Jelly Physics - это свободная библиотека мягких тел. Может быть очень полезна для разработчиков при создании игр. Она позволяет симулировать множество различных мягких тел.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 11506 | Загрузок: 1449 | Дата: 04 Июля 2010 | Комментарии (2)

Phyz 2.5D - физический движок с встроенным редактором, графикой и звуком. Он отличается от многих других движков, так как там возможность симуляции осуществляются напрямую через интерфейс. Позволяет создавать анимацию, видео и игры.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 10388 | Загрузок: 1695 | Дата: 02 Июля 2010 | Комментарии (4)

OpenAL - кросс-платформенный, свободно распространяемый 3D аудио API для использования в игровых приложениях и многих других типов аудио приложений.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 15895 | Загрузок: 3485 | Дата: 30 Июня 2010 | Комментарии (3)

XEN - очень легкий, высокопроизводительный графический 3D API, построеный на Microsoft XNA. Цель Xen является сделать разработку игр на XNA как можно быстрее и без ошибок насколько это возможно. Xen в значительной степени оптимизирует и автоматизирует использование графических устройств.
Библиотеки разработки игр/Неактуальные | Просмотров: 13666 | Загрузок: 1507 | Дата: 27 Июня 2010 | Комментарии (2)

DyMiX - это физический 2D движок для J2ME MIDP устройств.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 9808 | Загрузок: 1565 | Дата: 27 Июня 2010

ChipmunkS60 - это открытый (open source) 2D физический движок, для 2D игр. В настоящее время он портирован на платформу S60.
Библиотеки разработки игр/Неактуальные | Просмотров: 8139 | Загрузок: 791 | Дата: 26 Июня 2010 | Комментарии (4)

Интересная библиотека для разработки игр, основанная на Java. Бесплатно, открыто. Пока вышла еще версия 0.3, но ожидается выпуск новых сборок. В библиотеке много различных вещей, среди которых: системы частиц, простенький GUI фреймворк, анимация, геометрические фигуры и многое другое.
Библиотеки разработки игр/Неактуальные | Просмотров: 22661 | Загрузок: 2012 | Дата: 26 Июня 2010 | Комментарии (5)

Farseer Physics Engine - это лёгкий в использовании 2D физический движок, предназначенный для платформ Microsoft XNA и Silverlight.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12496 | Загрузок: 1235 | Дата: 26 Июня 2010 | Комментарии (8)

breve – это свободный, с открытым исходным кодом программный пакет, который позволяет легко создавать 3D симуляцию многоагентных систем и искусственной жизни.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 10556 | Загрузок: 1186 | Дата: 26 Июня 2010

DLL библиотека для Game Maker добавляющая много функций по показу видео. Есть пример.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 4780 | Загрузок: 919 | Дата: 26 Июня 2010

Технология моделирования физики автомобилей. Данная технология может быть применена для разработки автосимуляторов, тренажеров и любых других интерактивных систем. Данная система использовалась различными разработчиками, включая Geleos Media для реализации таких игровых проектов как Lada Racing Club 2, GAZ Racing: Drag'n'Drift и т.д.
Библиотеки разработки игр/Неактуальные | Просмотров: 13249 | Загрузок: 2168 | Дата: 18 Июня 2010 | Комментарии (1)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • K5Engine
  • Jake2
  • NetGore
  • Scratch
  • Visual Novel Maker
  • OpenMW
  • Phaser
  • TURBU
  • iFAction
  • Panda3D
  • 10 случ. статей
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Лучшие программы для чтения книг на Android
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг