Воскресенье, 22 Декабря 2024, 11:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [101]
Актуальные библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Неактуальные [5]
Устаревшие, не поддерживаемые авторами библиотеки разработки
Пакеты расширений [26]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15799
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

В разделе материалов: 132
Показано материалов: 76-90
Страницы: « 1 2 ... 4 5 6 7 8 9 »

BASIC-подобный язык программирования, который предназначается для разработки игр на игровую приставку Atari 2600. С его помощью вы можете на своём ПК писать приложения и сохранять их в бинарный файл, который запускается на эмуляторе как ROM-файл, либо на оригинальной Atari 2600, если записать на картридж.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 11722 | Загрузок: 1053 | Дата: 11 Сентября 2010 | Комментарии (3)

Свободные библиотеки ActionScript 3 для разработки 2D Flash-игр. В FlashPunk уже запрограммированы основные составные для вашей игры (анимация, тайминг, ввод, коллизий), что даёт вам возможность сконцентрироваться на проекте, отдав больше времени на непосредственное создание игры.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 14068 | Загрузок: 1857 | Дата: 09 Августа 2010 | Комментарии (4)

Pymunk - физический движок, портированный с оригинального Chimpmunk`a на язык Python.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12399 | Загрузок: 1216 | Дата: 19 Июля 2010

Jelly Physics - это свободная библиотека мягких тел. Может быть очень полезна для разработчиков при создании игр. Она позволяет симулировать множество различных мягких тел.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 10985 | Загрузок: 1389 | Дата: 04 Июля 2010 | Комментарии (2)

Phyz 2.5D - физический движок с встроенным редактором, графикой и звуком. Он отличается от многих других движков, так как там возможность симуляции осуществляются напрямую через интерфейс. Позволяет создавать анимацию, видео и игры.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 9960 | Загрузок: 1634 | Дата: 02 Июля 2010 | Комментарии (4)

OpenAL - кросс-платформенный, свободно распространяемый 3D аудио API для использования в игровых приложениях и многих других типов аудио приложений.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 15266 | Загрузок: 2676 | Дата: 30 Июня 2010 | Комментарии (3)

XEN - очень легкий, высокопроизводительный графический 3D API, построеный на Microsoft XNA. Цель Xen является сделать разработку игр на XNA как можно быстрее и без ошибок насколько это возможно. Xen в значительной степени оптимизирует и автоматизирует использование графических устройств.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 13210 | Загрузок: 1417 | Дата: 27 Июня 2010 | Комментарии (1)

DyMiX - это физический 2D движок для J2ME MIDP устройств.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 9336 | Загрузок: 1466 | Дата: 27 Июня 2010

ChipmunkS60 - это открытый (open source) 2D физический движок, для 2D игр. В настоящее время он портирован на платформу S60.
Библиотеки разработки игр/Неактуальные | Просмотров: 7887 | Загрузок: 791 | Дата: 26 Июня 2010 | Комментарии (4)

Интересная библиотека для разработки игр, основанная на Java. Бесплатно, открыто. Пока вышла еще версия 0.3, но ожидается выпуск новых сборок. В библиотеке много различных вещей, среди которых: системы частиц, простенький GUI фреймворк, анимация, геометрические фигуры и многое другое.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 21460 | Загрузок: 1923 | Дата: 26 Июня 2010 | Комментарии (4)

Farseer Physics Engine - это лёгкий в использовании 2D физический движок, предназначенный для платформ Microsoft XNA и Silverlight.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12038 | Загрузок: 1151 | Дата: 26 Июня 2010 | Комментарии (8)

breve – это свободный, с открытым исходным кодом программный пакет, который позволяет легко создавать 3D симуляцию многоагентных систем и искусственной жизни.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 10167 | Загрузок: 1096 | Дата: 26 Июня 2010

DLL библиотека для Game Maker добавляющая много функций по показу видео. Есть пример.
Библиотеки разработки игр/Пакеты расширений | Просмотров: 4629 | Загрузок: 919 | Дата: 26 Июня 2010

Технология моделирования физики автомобилей. Данная технология может быть применена для разработки автосимуляторов, тренажеров и любых других интерактивных систем. Данная система использовалась различными разработчиками, включая Geleos Media для реализации таких игровых проектов как Lada Racing Club 2, GAZ Racing: Drag'n'Drift и т.д.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 12822 | Загрузок: 2112 | Дата: 18 Июня 2010 | Комментарии (1)

Newton Game Dynamic или Newton Physics - это популярный физический движок,который использовался во многих игровых проектах и движках.
Библиотеки разработки игр/Актуальные | Просмотров: 16760 | Загрузок: 1946 | Дата: 06 Июня 2010 | Комментарии (5)

Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • M.U.G.E.N
  • DragonRuby
  • Away3D
  • GameGuru
  • SecondBASIC
  • Devana
  • GameStart
  • Lumix
  • Jo Engine
  • 10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг