Суббота, 30 Мая 2026, 16:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [298]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [368]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [133]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Утилиты [237]
Специальные программы в помощь игроделам
Исходники [185]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Ресурсы [214]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Игры и программы [849]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [71]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [32]
Информация по работе с программами
Подкасты [14]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [37]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » Файлы » Книги и журналы

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
Скачать удаленно (3,77mb) 24 Января 2011, 20:46
Название: Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
Автор: Lynn Thomas Harrison
Издательство: APRESS
Язык: Английский
Год издания: 2003
Описание:
Книга "Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#" поможет вам разобраться с созданием своего игрового движка, на C# используя DX9. Автор книги понятно объясняет суть процесса создания игрового движка, с книгой имеются примеры, которые помогут вам при прочтении данной книги.
Эту книгу я читал, по моему мнению книжка нормальная (хотя похожих по языку программирования C# книг нет).
Вполне реально создать свой простенький движок, при прочтении данной книги.
Категория: Книги и журналы | Добавил: mihas2
Просмотров: 6734 | Загрузок: 1523 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги: Книга, Пособие, литература, Lynn Thomas Harrison, 3D Game engine, introduction, Программирование, DirectX 9, C#, DX9
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+0-
2 Hamilion   (03 Июля 2011 05:06) [Материал]
HamilionА есть что нибудь похожее на С++?

+0-
1 Alexandr2   (06 Апреля 2011 14:55) [Материал]
Alexandr2Вот то что надо))))

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lavgine
  • Fibbo
  • CYOA Factory
  • Lightfeather
  • Platfinity
  • Pocket Platformer
  • Angle2D
  • Nau Engine
  • Rosebud AI
  • HPL1 Engine
  • 10 случ. статей
  • Ретроигры Nikita
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг