Суббота, 15 Мая 2021, 09:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9723
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 24 по запросу DirectX 9 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Графический 3D-движок с real-time рендером на базе графического интерфейса DirectX 9. Движок предоставляет программисту достаточный контроль над объектами, предлагает необходимые инструменты для потребностей в процессе разработки. Распространяется под свободной лицензией MIT.

Разработчики игрового движка и инструментария Panda3D выпустили версию 1.10.9. Это выпуск с исправлением ошибок, который устраняет некоторые серьезные проблемы в macOS, графические проблемы в Windows с картами AMD RDNA, а также широкий спектр проблем на других платформах, и добавляет некоторые незначительные функции.


Исправлены некоторые проблемы совместимости с Python 3. Некоторые сборки macOS по ошибке не поддерживали CG-шейдеры, поэтому были устранены ошибки и улучшена работа с этой частью...

Состоялся релиз версии 7.4.3 конструктора визуальных новелл Ren'Py. В новой версии много различных усовершенствований и доработок, исправлений мелких багов. Особо стоит отметить новый рендер на основе моделей (требуется поддержка OpenGL ES 3 или WebGL 2), чтобы можно было использовать анимацию Live2D, шейдеры и прочие эффекты.


Реализована совместимость с Python 3, которая будет доработана для следующей круглой версии (8.0), в которой можно будет использовать этот скриптовой язык программирования в полной мере...

Конструктор игр Ren'Py, предназначенный для разработки проектов в жанре Visual Novel, на днях обновился до версии 7.4.2. В ней разработчики устранили ошибки и проблемы совместимости игр и редакторов.


Обновлены конфиги для более тонкой работы с музыкой, реализована проверка включенности 32-битных составных движка, чтобы устранить их попадание в сборку, чем устраняется конфликт с некоторыми антивирусами, улучшена работа с анимацией Live2D и его файлами...

Компания Unity Technologies сделала стабильный релиз своего игрового 3D/2D-движка Unity 2017.1, который стартует новый цикл развития. В ней было представлено множество всевозможных нововведений, типа системы камеры Cinemachine, Post-Processing Stack для лёгкого применения фильтров, усовершенствованного движка системы частиц, улучшения системы анимации, инструмента Timeline для визуальной организации, ряда инструментов для командой работы Unity Teams...


WS3D WorldSim3D

Игровой 3D-движок WorldSim3D обновился до версии 0.9.8. В новой версии было сделано множество доработок и нововведений. В частности, добавлено более 80 функций GUI: шрифты, изображения, фейдер (InOutFader) - постепенное исчезновение/появление сцены, полоса прокрутки (scrollbar), комбинированный список (combobox), окна, ярлыки (label) и кнопки...


код

Сегодня состоялся релиз версии 0.9.7 игрового 3D-движка WorldSim3d 0.9.7. В новой версии WS3D был добавлен параллакс-мэппинг, несколько десятков полезных функций для работы с текстурами и изображениями, частично пользовательский интерфейс...


Spraylight GmbH на днях выпустила beta-билд 1.00.5225 своего игрового 2D/3D-движка Murl Engine. Новая версия включает поддержку среды Microsoft Visual Studio 2013 и Android NDK r10c. Также обновлён конвертер сцен через FBX SDK версии 2015.1...


Сентябрь выдался жарким у разработчиков Afterwarp Development, которые с небольшим интервалом выпустили три обновления подряд для фреймворка Asphyre Sphinx. Прогресс идет, а это главное. Восстановление DirectX 9 (Ex/Vista), поддержка GUI FireMonkey и Delphi XE2, благодаря которым теперь поддерживается мультиплеер, обновление инструментов и исправление предыдущих ошибок...

Green Elf Game EngineСегодня до версии 3.04 beta был обновлён 2D-движок Green Elf Game Engine, который подходит для быстрого создания 2D-игр любого жанра и типа для PC Windows на ЯП C++ и Pascal (Delphi) с использованием графической API DirectX 9.0c. Данный движок прост в использовании, многофункционален и достаточно быстр...

1 2 3 »
10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Читы в ваших играх
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Игра Квест
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Video Game Creator
  • Урок работы с реестром в GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг