Среда, 12 Мая 2021, 05:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10576
Главная » Видео » Игровая индустрия

Quake на осциллографе

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Просчёт игры и рендеринга сцен производится на ноутбуке, на основе чего генерируется звуковой сигнал, подаваемый в осциллограф Huawei V-422, который служит как монитор, строящий векторные линии на основе звукового сигнала 96 kHz.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Quake на осциллографе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 TLT   (08 Января 2015 21:42) [Материал]
TLTОчень забавно получилось. Пересмотрел видео – ох как атмосферно получается картинка – можно было ,s сделать игру с таким стилем, что-то типа рисунка карандашом или что-то типа загодочного места, сна.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DzQ
  • Gideros Studio
  • Free Heroes
  • AppGameKit Classic Mobile
  • DEngine
  • 3D Rad Rus
  • Game Editor
  • Q3A
  • Game Creator
  • MightyEngine
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Что есть хорошая игра?
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Нитро в 3D Rad
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг