Суббота, 15 Августа 2026, 14:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17895
Главная » Видео » Игровая индустрия

Quake на осциллографе

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Просчёт игры и рендеринга сцен производится на ноутбуке, на основе чего генерируется звуковой сигнал, подаваемый в осциллограф Huawei V-422, который служит как монитор, строящий векторные линии на основе звукового сигнала 96 kHz.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Quake на осциллографе», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+1-
1 TLT   (08 Января 2015 21:42) [Материал]
TLTОчень забавно получилось. Пересмотрел видео – ох как атмосферно получается картинка – можно было ,s сделать игру с таким стилем, что-то типа рисунка карандашом или что-то типа загодочного места, сна.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis-3D
  • Smile Game Builder
  • HÖVE
  • Adventure Game Studio
  • Adventuron Classroom
  • Createrria 2
  • Genesis 2D
  • Vizard
  • LOVE
  • Ray Game Designer
  • 10 случ. статей
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Перевод Стратегуса
  • CryENGINE 2
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг