Среда, 11 Февраля 2026, 16:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2024 » июля » 24 » Заселение города с помощью симуляции толпы iClone
Заселение города с помощью симуляции толпы iClone
Время создавать игры!00:01

Онур Эндурак – 3D-художник и аниматор. Прочитайте его разбор использования инструментов моделирования толпы iClone для создания больших реалистичных толп. Откройте для себя полезные руководства и изучите его процесс создания сцены, вдохновленной «Dune 2».


Читайте тут.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 705 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги KB3D, 3D-художник, iClone, Dune, ресурсы, Онур Эндурак, software, Аниматор, 3d, утилита, Onur Endurak, Dune 2, ассеты, Программа, Cargo
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Заселение города с помощью симуляции толпы iClone», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Counter-Strike
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Мало популярные операционные системы
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Проект Fishing Survive
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • 10 случ. движков
  • Gideros Studio
  • GameGuru
  • DreamSDK
  • OpenBOR
  • HÖVE
  • Adventure Maker
  • Unity
  • GameDirector
  • LKI-Creator
  • Cocos2d
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг