Воскресенье, 06 Сентября 2026, 08:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2026 » сентября » 2 » За кулисами рендеринга: Mac против PC
За кулисами рендеринга: Mac против PC
Время создавать игры!00:04

Ник и Чад вернулись, и на этот раз они займутся одним из старейших споров о 3D-эффектах. В последнем выпуске Behind the Render они рассказывают об используемом ими оборудовании для 3D-рендеринга, о том, что изменилось после перехода с ПК на Mac, и о том, имеет ли смысл использовать рендер-ферму на Mac Mini. Они также обсуждают сеть рендеринга OTOY и делятся некоторыми настройками Redshift, позволяющими ускорить рендеринг без ущерба для качества.


Посмотрите эпизод.
Категория: Прочее Просмотров 196 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги KitBash3d, Greyscalegorilla, ресурсы, пк, OTOY, 3D-модели, 3d, Mac Mini, Cargo, Mac, 3D-рендеринг, Redshift, KitBash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «За кулисами рендеринга: Mac против PC», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GLScene. Дождь
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • 10 случ. движков
  • UkiRAD
  • EDuke32
  • Dimension3
  • Sonic Maker
  • Zephyr3d
  • MegaKerma
  • Butano
  • Harfang 3D
  • Ignifuga
  • Future Pinball
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг