Среда, 02 Сентября 2026, 04:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2403]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » 2026 » сентября » 2 » За кулисами рендеринга: Mac против PC
За кулисами рендеринга: Mac против PC
Время создавать игры!00:04

Ник и Чад вернулись, и на этот раз они займутся одним из старейших споров о 3D-эффектах. В последнем выпуске Behind the Render они рассказывают об используемом ими оборудовании для 3D-рендеринга, о том, что изменилось после перехода с ПК на Mac, и о том, имеет ли смысл использовать рендер-ферму на Mac Mini. Они также обсуждают сеть рендеринга OTOY и делятся некоторыми настройками Redshift, позволяющими ускорить рендеринг без ущерба для качества.


Посмотрите эпизод.
Категория: Прочее Просмотров 63 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги KitBash3d, Greyscalegorilla, ресурсы, пк, OTOY, 3D-модели, 3d, Mac Mini, Cargo, Mac, 3D-рендеринг, Redshift, KitBash
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «За кулисами рендеринга: Mac против PC», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Описание Травиана + помощь
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Трактат о создании игр
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • 10 случ. движков
  • Aether3D
  • GBDK-2020
  • Adventuron Classroom
  • RPG Maker Unite
  • Boom
  • UPBGE
  • NaaLaa
  • AppGameKit Studio
  • Xaya Adventure Game Editor
  • 3DSTATE Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг