Понедельник, 14 Сентября 2026, 07:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2025 » ноября » 16 » В ранний доступ вышла Jitter игра
В ранний доступ вышла Jitter игра
Время создавать игры!00:44

В ранний доступ вышла Jitter, монохромный симулятор исследования космоса от Berko Games. По эстетике это минималистическая научная фантастика в духе FTL. За механиками ощущается влияние Noita. Вы играете за искусственный интеллект, управляющий кораблем и пытающийся найти свою команду после аварии. Корабль можно строить модулями, а большие части уровня полностью уничтожать. По первым отзывам, релиз в раннемдоступе имеет определенные проблемы, но потенциал космический.

Страница игры доступна тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 335 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги FTL, Симулятор, Jitter, В раннем доступе, отзывы, игра, Berko Games, Noita, Исследование, космос
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В ранний доступ вышла Jitter игра», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (15 Ноября 2025 19:03) [Материал]
GC-VicПочему создавать игры очень тяжело...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Файтинг
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • 10 случ. движков
  • Risen3D
  • AXMA Story Maker
  • Ren'Py
  • RPG Toolkit DS
  • Luxinia
  • Game Editor
  • MyRPG Master
  • Flowlab
  • Aether3D
  • 3D Game engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг