Вторник, 13 Октября 2026, 01:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5376]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2237]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2510
Главная » 2026 » октября » 12 » В Петербурге начнёт работу музей компьютерных игр
В Петербурге начнёт работу музей компьютерных игр
Время создавать игры!17:56

В Петербурге начнёт работу музей компьютерных игр: от аркад восьмидесятых до VR. На 408 квадратных метрах в «Вокзале 1853» можно пройти путь от игровых залов до интернет-кафе, поиграть на раритетных консолях и узнать историю российских игр.

На втором этаже пространства «Вокзал 1853» начал работу Музей компьютерных игр. Экспозиция занимает 408 квадратных метров. Маршрут идёт от пиксельных аркад восьмидесятых до сетевых игр и современных VR- и AR-технологий. Каждая эпоха сделана как настоящее помещение, в котором люди играли: игровой зал, гостиная, компьютерный стол, интернет-кафе.

Проект собрала большая команда. Экспозицию создали вместе с Музеем советских игровых автоматов и продюсерами кинофестиваля «Генезис», а также с приглашёнными дизайнерами, архитекторами и исследователями игровой культуры.

Российские игры — отдельная история

Одна из линий музея посвящена истории российских видеоигр: от советских экспериментов до современной инди-сцены. Экспонаты для одного из корнеров предоставил Музей мобильных телефонов. Стенд Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) показывает, как развивалась отрасль: от первых отечественных игр до сегодняшнего дня и актуальных рыночных цифр.

Играть, а не только смотреть

Маршрут заканчивается интерактивной библиотекой игр и жанров. Здесь стоят танцевальные автоматы и компьютерный клуб, а карта жанров ведёт от платформеров до файтингов.

Как это начиналось

Пинигин и его партнёры больше десяти лет исследуют культуру компьютерных игр. До собственной площадки у них были временные проекты: поп-ап с Политехническим музеем на ВДНХ в 2014 году и лекторий о видеоиграх в лондонском музее Виктории и Альберта.

«Мысль о полноценном музее, где каждый сможет окунуться в мир видеоигр и сыграть на уже раритетных консолях, возникла у нас давно. Но для своей площадки должно было совпасть многое. Этот момент настал, когда нас пригласила на переговоры команда «Вокзала 1853». Все совпало», — говорит сооснователь Музея советских игровых автоматов Максим Пинигин.

Кто создавал музей

Непосредственно музей создали Максим Пинигин и Александр Семенович Вугман, известные по музеям советских игровых автоматов в Москве и Петербурге. В работе участвовали также сооснователи кинофестиваля «Генезис» и компании по автоматизации и геймификации процессов «Кадробот» Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина, основатель и арт-директор бренд-агентства ONY Макс Орлов, философ Александр Ветушинский, Николай Михеев из технологической мастерской Laba Space и команда gizmopowered.tech.

Сайт и онлайн-энциклопедия

Визуальную систему музея, сайт и цифровую платформу для учёта игр разрабатывает агентство ONY под руководством Макса Орлова. Команда планирует развивать онлайн-энциклопедию компьютерных игр. Каждый посетитель сможет создать профиль, собрать на сайте свою коллекцию игр и даже попробовать сделать игру сам. Сейчас в энциклопедии около 250–270 игр. К концу 2026 года команда рассчитывает довести их число примерно до тысячи.

«Мы в начале пути, но амбиции у нас большие. Нам важнее показать эволюцию игровой культуры: как менялось место игр в жизни человека — где, как и с кем мы играли, как игры влияли и влияют на наши привычки, общение и окружающее пространство. Сейчас мы закладываем фундамент, на котором музей сможет развиваться дальше», — говорят Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина.

«Открытие музея видеоигр — важное событие для российской игровой индустрии. У российского геймдева большая и интересная история, и вместе с коллегами мы сделали стенд, который её показывает: от первых отечественных игр до сегодняшнего дня и актуальных цифр рынка. В будущем мы хотим показать здесь и «Зал Славы видеоигровой индустрии России», чтобы рассказать о знаковых играх и людях, которые формировали отрасль. Значительная часть россиян играет, но вокруг игр всё ещё много стереотипов. Такие пространства помогают посмотреть на видеоигры иначе — как на часть современной культуры и искусства, с их историей, людьми и технологиями», — говорит генеральный директор РВИ Василий Овчинников.

Для посетителей

Адрес: Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, 118 (пространство «Вокзал 1853», второй этаж)
Часы работы: в будние дни с 10:00 до 22:00, в выходные — с 10:00 до 23:00
Возрастная маркировка: 6+
Сайт: https://museum.games
Категория: Прочее Просмотров 38 ДобавилRoBot | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Музей, Инди-сцена, Вокзал 1853, AR, РВИ, VR, рф, История, ВДНХ, Интернет-кафе, Российские игры, AR-технологии, Laba Space
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В Петербурге начнёт работу музей компьютерных игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • GLScene.Тени.
  • Disney представляет мобильные игры
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • 10 случ. движков
  • Vizard
  • Apocalyx
  • SimpleJ
  • Godot
  • Adventure Maker
  • WinDoom
  • cocos3d
  • Realm Crafter
  • Bevy
  • 3D Rad Rus
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026