Одним из главн успех в игровой индустрииза в этом месяце стал безумный успех френдслопа об авиалинии Dear Passengers от студии Flexus — через двое суток после анонса игра собрала более миллиона вишлистов в Steam. Добиться этого помог удачный трейлер, сообщения с которым набрали десятки тысяч ретвитов (в том числе от аккаунтов The Game Awards). Для Flexus это первый ПК-проект – раньше студия занималась мобильными играми.
Популярность Dear Passengers принесла Flexus не только миллионы вишлистов, но и неудобные вопросы о мемах о Джеффри Эпштейне в маркетинге и использовании генеративного ИИ (что основатель студии отрицает.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех Dear Passengers от студии Flexus», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Опять этот friendslop. Многие студии сейчас туда... Например, почему студия Flexus Games с миллионами загрузок мобильных игр решила делать friendslop на ПК.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]