Вторник, 21 Июля 2026, 16:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1949
Главная » 2026 » июля » 21 » Успех Dear Passengers от студии Flexus
Успех Dear Passengers от студии Flexus
Время создавать игры!00:44

Одним из главн успех в игровой индустрииза в этом месяце стал безумный успех френдслопа об авиалинии Dear Passengers от студии Flexus — через двое суток после анонса игра собрала более миллиона вишлистов в Steam. Добиться этого помог удачный трейлер, сообщения с которым набрали десятки тысяч ретвитов (в том числе от аккаунтов The Game Awards). Для Flexus это первый ПК-проект – раньше студия занималась мобильными играми.

Популярность Dear Passengers принесла Flexus не только миллионы вишлистов, но и неудобные вопросы о мемах о Джеффри Эпштейне в маркетинге и использовании генеративного ИИ (что основатель студии отрицает.
Категория: Игровые проекты Просмотров 55 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Авиалинии, The Game Awards, Flexus, Студия, Успешный старт, игра, ПК-игра, Dear Passengers, успех, Френдслоп, Steam
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Успех Dear Passengers от студии Flexus», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (вчера 23:08) [Материал]
GC-VicОпять этот friendslop. Многие студии сейчас туда... Например, почему студия Flexus Games с миллионами загрузок мобильных игр решила делать friendslop на ПК.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Мнение по Dagor Engine и Unreal Engine 5
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Один в поле воин!
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Особенности игр Friday Night
  • 10 случ. движков
  • GemRB
  • Aleph One
  • Quest Creator
  • LOVE
  • Adventuron Classroom
  • Cocos2d
  • Arrow
  • ORTS
  • Core
  • RPG Toolkit DS
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг