Пятница, 07 Августа 2026, 21:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5348]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2025 » мая » 6 » Squid для Defold Game Engine
Squid для Defold Game Engine
Время создавать игры!00:02

Squid – это внедряемая система для сохраняемого протоколирования пользовательских журналов, ошибок и сбоев для открытого игрового движка Defold. Распространяется по лицензии MIT.

Качайте здесь.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 354 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Инструмент, Pawel Jarosz, кальмар, Разработка, Defold Engine, squid, mit, Расширение, Defold Game Engine, DefOLD
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Squid для Defold Game Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Приложения до использования Adblock
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Данко и лабиринты каменного города
  • 10 случ. движков
  • RPG Creator
  • Open Sonic
  • Lightfeather
  • Starling
  • Solar2D
  • Ogre3D
  • OpenMW
  • Ultra App Kit
  • 3D Мастер
  • AXMA Story Maker
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг