Четверг, 18 Июня 2026, 10:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2016 » марта » 31 » Релиз «No Time to Explain» на PS4
Релиз «No Time to Explain» на PS4
Время создавать игры!19:09
No Time to Explain

Разработчики игры «No Time to Explain» 5 лет назад обещали сделать порт на игровую приставку Sony PlayStation. Обещанного долго ждут, и не всегда дожидаются. Но не в этом случае. Теперь «No Time to Explain» вышла для PS4.

tinyBuild

Это была первая игра от tinyBuild, прошедшая краудфандинг-сервис Kickstarter. Именно при сборе средств на проект разработчики планировали сделать версию для приставки Sony. Забавно, что эта изначально Flash-игрушка проделала такой длинный путь: Kickstarter, Buka Entertainment, Steam Greenlight, Steam, Xbox One, а теперь и PS4.

Категория: Разработка игр Просмотров 1143 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги tinyBuild, Tom Brien, BuKa, Buka Entertainment, Alex Nichiporchik, kickstarter, PS4, 5 лет, No Time To Explain
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз «No Time to Explain» на PS4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что же такое “Инди игры”?
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • 10 случ. движков
  • Genesis 2D
  • DragonRuby
  • Pixel Vision 8
  • Wicked Engine
  • RPG Studio
  • Game Creator
  • Esenthel Titan Engine
  • GameGuru MAX
  • Delta Engine
  • OpenSceneGraph
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг