Суббота, 29 Августа 2026, 04:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2026 » июня » 14 » Победитель конкурса Phaser Challenge на Gamedev.js Jam 2026
Победитель конкурса Phaser Challenge на Gamedev.js Jam 2026
Время создавать игры!00:36

У Ричарда было 13 дней, Phaser и идея о роботе, который просыпается в разрушенном мире без памяти. Никаких внешних ресурсов, никакой команды. Игра выиграла конкурс Gamedev.js Jam 2026 Phaser Challenge, и игроки сравнивали её с Detroit: Become Human.

Вы пробираетесь через узкие пространства, собираете модули, чтобы восстановить собственное тело, открываете возможность стрелять и пытаетесь восстановить картину произошедшего с миром, используя диалоги и подсказки из окружающей среды. Постапокалиптический платформер, созданный в одиночку менее чем за две недели.

Сыграйте в эту игру тут.
Категория: Игровые проекты Просмотров 153 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Phaser Challenge, Action, Detroit: Become Human, Platformer, постапокалипсис, Detroit, phaser, Победитель конкурса, Become Human, Gamedev.js Jam 2026
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Победитель конкурса Phaser Challenge на Gamedev.js Jam 2026», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Последний поход
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Adobe Flash
  • Создание платформера на Pascal
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • 10 случ. движков
  • Novashell
  • Voxatron
  • Flax
  • Adventuron Classroom
  • World Forge
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Superpowers
  • Ignifuga
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Core
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг