Четверг, 06 Августа 2026, 04:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27955
Главная » 2016 » ноября » 10 » OpenBOR v3.0 Build 4187
OpenBOR v3.0 Build 4187
Время создавать игры!11:38
Игры

Разработчики игрового 2D-движка OpenBOR представили сборку 4187 версии 3.0. В движке было сделано большое количество нововведений, доработок и исправлений найденных багов.

В частности, теперь все свойства анимации и данные боксов столкновений доступны для редактирования в скрипте. Старые хитбоксы всё ещё поддержаны. Сам скрипт был приведён в удобочитаемый вид. Добавлены новые функции и команды, изменены параметры и правила некоторых методов. Улучшена поддержка Android.

Обновлена документация. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Версия доступна для разработки под MS Windows, Nintendo Wii, Sony PSP, Android.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3134 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги Wii, Windows, драки, Android, Mingw, платформеры, WebM, PSP, OpenBOR. OpenBOR 3
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenBOR v3.0 Build 4187», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • О создании игр без участия человека
  • Онлайн игры экономят ваши затраты на развлечения
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Самые интересные FPS на период начала 2008 года
  • 10 случ. движков
  • Torque 2D
  • RPG Studio
  • K5Engine
  • Ignifuga
  • Diligent
  • Pocket Platformer
  • Ikemen GO
  • PlayCanvas
  • HiAsm
  • Unigine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг