Пятница, 19 Апреля 2024, 08:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2115]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4692]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1653]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1021]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [896]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2045
Главная » 2012 » февраля » 29 » Объявление для сообщества: Конкурс и Twitter
Объявление для сообщества: Конкурс и Twitter
Время создавать игры!17:15
Уважаемые посетители и пользователи портала GcUp.ru, хотим сообщить о том, что, вероятно, в следующем месяце будет объявлен небольшой конкурс по созданию игр среди игроделов GcUp.ru. Вы можете начать готовиться уже сейчас: подберите движок или систему разработки, позволяющую создать 2D/3D игру размером до 15000 Kb (это обязательно и окончательно, ни Kb больше), а также спланируйте свои дела, чтобы освободить немного времени для творчества. Тема конкурса будет объявлена с его началом. Жанровая принадлежность игр, вероятно, не будет ограничена. Призы будут символические, но вполне материальные: WMR, диски с играми и прочие вкусности. Как понимаете, конкурс проводится в первую очередь как соревнование, а не как возможность обогатиться, но мы постараемся сделать его приятным. Для прозрачности оценивать игры будут все желающие пользователи из группы проверенные и выше. Кто имеет возможность поддержать мероприятие материально, вы можете перевести денежные средства, предложить какую-то другую помощь и т.д. Обсудить можно в личной переписке или ниже в комментариях.

Также хотим обратить ваше внимание на то, что вы можете подписаться и читать новости GcUp.ru и некоторые сторонние заметки по разработке игр посредством социального сервиса Twitter.

И не забывайте, что в популярной российской социальной сети VK.com также имеется наша группа, в которой вы можете свободно общаться, делиться скриншотами из игр, находить друзей и единомышленников, решать возникающие вопросы и т.д.

Категория: По сайту Просмотров 2674 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Конкурс по созданию игр, конкурс, twitter, вк, в Контакте, объявление, твиттер, Группа ВК, GcUp.ru, VC.com
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Объявление для сообщества: Конкурс и Twitter», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 471 2 3 »
+1-
45 Almaz   (08 Марта 2012 13:30) [Материал]
Bratаn А ты делай с душой и всё получится smile

+1-
44 Stalker_Shooter   (08 Марта 2012 09:46) [Материал]
Stalker_ShooterЯ бы поучаствовал happy Правда времени щас совсем нет, да и в команде много кого не хватает, но попробовать можно)

+0-
43 Bratаn   (07 Марта 2012 23:23) [Материал]
BratаnЭх... так хотелось бы поучаствовать но из меня плохой игродел(
Да победит Сильнейший!

+3-
41 Serenity   (02 Марта 2012 12:00) [Материал]
Вчера попробовал сжать блендеровские dll-ки, размер архива получился 5 Мб, плюс ещё будет же exe и текстуры и звуки.. Меньше 10 Мб точно игра не будет, но и не вылезти бы за 15..

+0-
46 FL_Flow   (10 Мая 2012 20:44) [Материал]
FL_FlowТоварищ, UPX тебе руки! Если не поможет, попробуй WinUpack) happy

+0-
47 FL_Flow   (11 Мая 2012 09:46) [Материал]
FL_FlowПпц)) Май уже...что-то я опоздал с ответом)))

+2-
40 AGENTX001   (01 Марта 2012 20:38) [Материал]
AGENTX001Айс! А 15мб это очень даже нормально. Второй дум меньше весит))

+2-
38 issiddima   (01 Марта 2012 19:01) [Материал]
issiddimaБлин место то мало предоставляют =(

+2-
39 Kefir87   (01 Марта 2012 19:54) [Материал]
Места предостаточно. Мне бы и 10 хватило, никто ведь не заставляет использовать UDK и подобные движки, необходимо приспосабливаться искать новые, изучать их. В инди играх которые весят 2-4-8 Гб, редко встретишь что-то хорошее. Обычно они все не оптимизированы и глючат на раз два. А так у вас есть возможность реализовать геймплей и вылизать всю игру до окончания конкурса

+1-
33 Cre-game   (01 Марта 2012 05:18) [Материал]
Cre-gameА 15000 кб это должен весить установочник или сама игра?
И еще я не понял: конкурс будет в марте или в апреле? smile Я объявление прочитал уже в марте

+3-
34 Riketta   (01 Марта 2012 08:46) [Материал]
RikettaTLT: "Да, кстати, игра может быть и большего размера, главное, чтобы архив был предоставлен указанного размера. Онлайн инсталляторы приниматься не будут, и вообще не нужно инсталляторов."

+2-
37 TLT   (01 Марта 2012 16:51) [Материал]
TLTА если ты прочитаешь это сообщение в августе 2015 года? =)

+4-
30 Kefir87   (01 Марта 2012 00:02) [Материал]
Надо будет, что-нибудь вложить от себя в призовой фонд(хотя бы 1000), но только после 8 Марта. biggrin
По сабжу, в этом конкурсе обязательно поучаствую, не буду изменять своим традициям и использую Delphi+OpenGL, либо попробую DGLE.

+2-
28 Bernie   (29 Февраля 2012 22:18) [Материал]
BernieТакой вот интересный вопрос. А что делать людям, которые делают свои игры на html 5 (construct 2, tululoo и т.д.)?

Насчет участия. У меня игры выходят от конкурса к конкурсу, т.ч. скорее всего буду учавствовать. happy

+3-
35 Kamskii   (01 Марта 2012 09:27) [Материал]
KamskiiHTML и JS файлы в архиве вместе с ресурсами - имхо, вполне нормальное решение.

+2-
36 allxumuk   (01 Марта 2012 10:14) [Материал]
allxumukИм вообще радость - html-страничка и js-скрипт весят совсем чуть-чуть, так, что можно позволить себе больше места потратить на контент.

+2-
42 Bernie   (02 Марта 2012 17:35) [Материал]
Bernieзначит я в деле biggrin

+2-
26 KOT_B_ZAKOHE2   (29 Февраля 2012 20:55) [Материал]
Попробую поучавствовать:)

1-10 11-20 21-25
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Основы "Xtreme3D"
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • 10 случ. движков
  • GameDirector
  • RPG Paper Maker
  • CopperCube 6
  • RPG Creator
  • ReMooD
  • Oddity Engine
  • Sauerbraten
  • NeoAxis Engine
  • Qfusion
  • Pocket Platformer
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг