Пятница, 13 Ноября 2026, 23:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2512
Главная » 2023 » декабря » 4 » Исходный код «Falco Tunes» на базе Falco Engine
Исходный код «Falco Tunes» на базе Falco Engine
Время создавать игры!00:03

Компания Falco Software Inc. предлагает для свободного скачивания исходный код игры «Falco Tunes» на базе бесплатного движка Falco Engine. Это простая аркада, в которой вы собираете фрукты и атакуете зверей. Геймплей несколько похож на «Guitar Hero».

Прямая ссылка на исходник – клик.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 576 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Falco Tunes, FalcoWare, Код игры, Открытая игра, Исходный код, Движок игры, звери, Guitar Hero, Falco Engine, ноты, исходник
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходный код «Falco Tunes» на базе Falco Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  декабря 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Урок работы с реестром в GM
  • Мультстудия 3D
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • 10 случ. движков
  • DAAD Adventure Writer
  • Harfang 3D
  • Shark3D
  • Quest
  • RTS Creator
  • Rubeus
  • PICO-8
  • NetGore
  • C4 Engine
  • Maratis Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026