Понедельник, 09 Февраля 2026, 06:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 51
Главная » 2024 » апреля » 22 » Игра «Sunken Shadows» на базе Godot 4.2
Игра «Sunken Shadows» на базе Godot 4.2
Время создавать игры!00:01

Игра «Sunken Shadows» – это ретро-шутер-рогалик от первого лица, действие которого разворачивается под водой. Он разработан на базе открытого 3D-движка Godot 4.2 компанией Sunrise Glitch Games.

Жестокого волшебника необходимо победить в морских глубинах. Путешествуйте по заброшенному подводному городу, состоящему из случайно сгенерированных комнат и этажей, спускаясь вниз. На каждом этаже обитают опасные существа, через которых вы и ваш верный нож должны пройти, рубя врагов и сражаясь, чтобы избежать их атак. Внизу каждого биома вам будет преграждать путь грозное существо, которого вам придется победить.


Вы можете добавить игру в список желаний в Steam, сыграть в последнюю демо-версию на itch.io и присоединиться к сообществу разработчиков, чтобы получать больше новостей о разработке.
Категория: Игровые проекты Просмотров 517 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги ретро-Шутер-рогалик, Godot, Steam, Sunrise Glitch Games, Godot Engine, Sunken Shadows, Godot 4, Ретро-шутер
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Игра «Sunken Shadows» на базе Godot 4.2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Передвижение объектов в map001.
  • Начало изучения с++
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Игры без озвучки остались в эпохе немой игровой индустрии
  • 10 случ. движков
  • Andorra 2D
  • Gideros Studio
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Easy FPS Editor
  • Game Creator
  • CopperCube 6
  • choice4genesis
  • GAGE
  • LuxRender
  • Unigine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг