|
|
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 56 57 58 59 60 ... 152 153 »
На сервисе Humble Bundles представлен новый пакет обучающих материалов « Game Dev Design And Graphics» от Mercury Bundle. Это большая коллекция электронных книг от Mercury Press по разным темам и направлениям: разработка игр, графика и дизайн. Например, вы можете изучить 3D-моделирование в AutoCAD 2021, работу в Photoshop 22, создание игр в конструкторе Fusion 2.5, основы XML, программирование на C++ под OpenGL или DX12, посмотреть видео-уроки
...
Читать дальше »
|
На сервисе Humble Bundle предлагается к покупке пакет обучающих материалов по программированию и разработке игр « Humble Software Bundle: Intro To Code 2021» от Zenva. Это большая коллекция курсов по самым разным темам, от основ C++, Python и других ЯП до разработки игр любых жанров и типов на популярных игровых движках Unreal Engine, Unity, Godot и др. Этот пакет разделен на уровни доступа: за 1, 15 и 25 $
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies завершила свой основной доклад в рамках выставке Game Developer Conference ( GDC 2021), которая продлится до 19 марта. Хотя на выставке GDC 2021 Showcase не было объявлено о каких-либо крупных новых версиях движка Unity или о новых технологиях, было сделано несколько интересных акций и релизов дополнительного ПО. Dragon Crashers - это новый демонстрационный 2D-проект, демонстрирующий разработку 2D-игр в Unity 2020 или более поздних версиях. Он доступен для бесплатной загрузки
...
Читать дальше »
|
Подведены итоги февральского игрового джема среди пользователей конструктора игр Buildbox, организованного разработчиками оного и их партнерами из Kwalee! Темой была "Attraction", и у участников была только одна неделя на реализацию своего проекта. Тем не менее, количество заявок превысило ожидания организаторов
...
Читать дальше »
|
Услуги художников по-прежнему весьма дороги, посему программистам и геймдизайнерам, пытающимся в инди-игрострое самостоятельно, учиться рисованию – это то, что прописано. Поэтому хотелось бы порекомендовать один замечательный англоязычный курс « Drawing Adventure Game Art with Procreate», который обучает рисованию игровых предметов, созданию полной сцены приключенческой игры в Procreate на iPad, а также импорту полученной графики в движок Visionaire Studio. Этот курс сосредоточен на создании 2D-графики для игр. Он был осуществлён во время разработки приключенческой игры « Nelson and the Magic Cauldron 2 - The Journey»
...
Читать дальше »
|
GameAnalytics был выпущен бесплатный отчёт по играм жанрового направления Tower Defense, основанный на анализе статистики Benchmarks+, который теперь доступен через App Store для пользователей iOS, с расчётом статистики из более чем 134 тысяч игр. На основе этой аналитики можно сделать выводы о ключевых показателях эффективности, которые помогут в разработке востребованного проекта
...
Читать дальше »
|
Values Value совместно с inGameJob запустили Большой Зарплатный Опрос 2021. Это исследование напрямую влияет на игровую индустрию. Компании и сотрудники узнают о реальных компенсациях по разным направлениям, поймут зарплатные вилки в зависимости от локации, уровня специалистов и т.д. Это сделает рабочие отношения более прозрачными
...
Читать дальше »
|
Сервис Humble Bundle предлагает разработчикам игр приобрести по сниженной цене новый пакет с карманными справочниками от O'Reilly. Это коллекция электронных книг по нескольким из самых популярных языков программирования, таких как C++, C99, Java, C# и Python. В дополнение имеются книги по общим IT-областям
...
Читать дальше »
|
Компания Unity Technologies на днях выпустила отчет о разработке игр за 2021 год в виде 35-страничного PDF-файла, который представляет собой кладезь полезной информации, собранной и платформ и продуктов Unity, а также в результате опросов разработчиков, использующих движок Unity. Информация в значительной степени ориентирована на пользователей Unity, но она также содержит важные события игровой индустрии 2020 года и предпосылки на 2021 год, благодаря чему будет полезна разработчикам игр, которые хотят учесть жанр игры, тип монетизации и прочие аспекты для максимальной успешности своего проекта
...
Читать дальше »
|
Все лекции Games Gathering 2020 уже опубликованы на YouTube-канале конференции. Лекции потока Game Design. Hypercasual 2.0, создание сценариев « Arma», лекции Бенджамина МакКоу о « Horizon Zero Dawn» и Джона Эплера о возможностях нарратива для игр. Создание гармонии повествования и персонажей, которые дополняют механику и привлекают игроков. Как Wargaming создает PvE-события в « World of Tanks»
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games в своём сервисе Unreal Marketplace для пользователей игрового 3D-движка Unreal Engine 4 выпустила бесплатные пакеты ресурсов из игровых проектов « City of Brass» и « The Vagrant»
...
Читать дальше »
|
Разработчиков игр может заинтересовать новый пакет от Humble Bundle – « Fresh Start Game Dev Assets», который представляет собой набор 2D-графики, спрайтов, тайловых карт и музыкальных треков, выпущенных по лицензии, позволяющей коммерческое использование в ваших игровых проектах
...
Читать дальше »
|
В рамках пакета Lunar New Year Mega Bundles пользователям движка Unity было предложено приобрести множество полезных ресурсов, инструментов и материалов, которые чрезвычайно ценны для качественного и быстрого процесса разработки игр. Среди всего стоит особо отметить uRPG RPG Game Creation Kit – набор скриптов и готовых компонентов для указанного движка, которые осуществляют большинство общих систем, необходимых для создания реализации однопользовательской RPG: монстры, NPC, прокачка, ремесло, квесты, диалоги, крафтинг, камера, сохранение, инвентарь
...
Читать дальше »
|
« Computer Graphics From Scratch» - это готовящаяся к бумажному выпуску книга, в которой используется уникальный подход обучения графического программирования. Написание книги стартовало несколько лет назад как бесплатная электронная книга, которую приобрела No Starch Press, и разрешила автору Габриэлю Гамбетте бесплатно разместить книгу на своем сайте. Эта книга должна дать вам все знания, необходимые для написания программных средств визуализации. Она не учит вас, как использовать существующие API-интерфейсы рендеринга, такие как OpenGL, Vulkan, Metal или DirectX
...
Читать дальше »
|
Согласно опросу разработчиков, проведенному Ассоциацией интерактивных игр и развлечений ( IGEA), в котором приняли участие 97 студий, расположенных в Австралии, выручка австралийской игровой индустрии за 2019-2020 финансовый год (закончившийся 30 июня 2020 года) составила 184,6 миллиона австралийских $ (141,9 млн. $ США), что на 29% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. IGEA утверждает, что эти цифры подчеркивают устойчивость австралийской индустрии видеоигр, которая не только выдержала первоначальный шторм COVID-19, но и фактически обеспечила значительный рост доходов
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|