Пятница, 18 Сентября 2026, 05:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 105 106 107 108 109 ... 153 154 »
Патрик Гейдер, бизнес-аналитик MineCraft, вчера в своем Twitter'e cообщил, что общие продажи игры составляют почти 54 млн. копий!

На данном этапе, MineCraft стоит на 3 месте по продоваемости игр всех времен (после Tetris - 143 млн. копий и Wii Sports - 82 млн. копий)! А также, он сообщил, что консольная версия игры занимает большую часть проданных копий (даже больше, чем версий на PC/Mac). Помимо компьютерных и консольных, у Minecraft, к слову, также имеются и версии для Android и iOS ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1703 | Дата: 26 Июня 2014 | Комментарии (4)



Вряд ли найдётся кто-нибудь, кто не знает серию игр Postal, хотя бы за то, что это олицетворение самого откровенного треша. В 2003 году команда, именованная, как Running With Scissors выпустила вторую часть на давно устаревшем движке Unreal Engine 2. До этого была и первая, которая вышла для Windows 95/98 в 1998-ом, но она не воспользовалась такой популярностью, как её последователи. Разработчик предоставил полную свободу сумасшедших действий игроку, проходя которые что только не происходило... Куча разношёрстных группировок пытались прикончить главного героя, от чего перед игроком стояла задача убить всех. И здесь нельзя не сказать о чрезмерной жестокости игры, которая и придавала особый шарм. Спустя около 8-ми лет разработчик выпустил уже третью часть серии - Postal 3, уже неожиданно перекочевавшую на Source Engine 15, на котором были сделаны Half Life 2: Ep.1 ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2228 | Дата: 25 Июня 2014 | Комментарии (11)

Сегодня состоялся релиз игры "Забавные зверюшки" под платформу Android от пользователя Game maker 8. Данный проект был реализован на игровом конструкторе Game maker studio.

В этой весёлой игре вас ждут 10 милых созданий.Вам предстоит обустроить место их обитания после чего,вы можете насладиться звуками милых зверьков ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2262 | Дата: 23 Июня 2014 | Комментарии (5)

Хотим обратить внимание на довольно-таки интересное видео про то как один британский разработчик по имени Adam Butcher на протяжении 13 лет работал над одной своей единственной игрой «Tobias and the Dark Sceptres», и недавно выпустил её бесплатно под PC Windows.

Об этом случае написали как на портале англоязычных разработчиков игр Gamasutra, так и на сайте компании Clickteam, в конструкторе которой данный игродел и делал эту игру ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2963 | Дата: 22 Июня 2014 | Комментарии (18)

Иранские разработчики из студии FSR Game Development, похоже, так и будут носиться со своим проектом «Death Statue» как дурни с писаной торбой. Благо, сейчас для проекта есть новый толчок тематического интереса – война у границ Ирана идёт полным ходом. Проект «Death Statue» является 3D FPS про бравых вояк, а их в Иране в последнее время всё меньше и меньше с началом борьбы с шиитско-рафидитскими силами в Ираке и Сирии. Собственно, данный проект и финансируется тогда, когда нужно подготовить очередную пачку бравых рафидитов в армию, которая сейчас в панике бежит от наступающих отрядов ИГИШ и Аль-Каиды.

Год назад об этом проекте мы уже рассказывали, упоминая его участие на конференции Tehran Game Expo & Festival 2013 в качестве регионального аналога «Crysis» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1446 | Дата: 20 Июня 2014

На днях состоялся релиз мобильной аркады "Space Dodger" в сервисе Google Play. Эта игра разработана в стенах IK Studio, на игровом движке-конструкторе Scirra Construct 2.

Суть данной игры довольно проста: игрок принимает на себя управление космическим кораблем, оказавшимся посреди пояса астероидов. Геймплей игры сводится к ежесекундному маневрированию между летящими навстречу астероидами. По пути также можно собирать пролетающие мимо звезды и набирать тем самым дополнительные очки ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1884 | Дата: 16 Июня 2014 | Комментарии (8)

Довольно-таки часто случалось в 90-ые годы, в самый пик популизации видеоигр, что те или иные проекты, успешно анонсированные и развитые практически до итогового вида, так и не выходили вовсе или на какой-то из заявленных платформ. Таких проектов было очень много, и лишь о некоторых из них мы имеем сохранившуюся информацию, скриншоты, фотографии, демо или исходные коды, которые порой проскакивают на торгах в eBay и ему подобных аукционах. Одним из таких проектов стал платформер «Dorke And Imp» от Norse для 16-битной игровой приставки Super Nintendo.

Удивительно, но годы спустя, Piko Interactive договорилась о правах на издание «Dorke And Imp», связавшись с Peter Waher, разработчиком из шведской студии Norse. Дело в том, что игра ждала издателя, который был бы лицензирован компанией Nintendo, однако тот так и не объявился. И игра сохранилась до наших дней почти в готовом состоянии с почти полными исходными кодами и инструментами, использовавшимися при её разработке ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2387 | Дата: 14 Июня 2014

На краудфандинг сервисе Boomstarter на днях была начата кампания по сбору денежных средств для проекта «Defense» от Евгения Николенко. Отличительная черта этой 2D-игры жанра Tower Defense заключается в том, что в ней будет реализованы эпохальные этапы развития. Игроку предстоит развиваться от холодных видов орудий и катапульт до огнестрельных пушек и более развитых технологий.

Визуально игра продемонстрирована в стиле «русской петрушки», что смотрится достаточно оригинально, но не совсем сочетается в игре. Но именно на графику и анимацию и нужна большая часть денег, поэтому конечный вариант визуализации может быть лучше ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1883 | Дата: 13 Июня 2014 | Комментарии (7)

Вчера команда Rovio выпустила новую игру линейки Angry BirdsAngry Birds Epic, жанра RPG. Что же примечательного?

Игра выпущена для платформ iOS, Android и Windows Phone 8. Герои игры, птички, с которыми мы уже давно знакомы: Рэд, Матильда, Синие, Бомб, Чак и др. У каждой из них свои уникальные умения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2293 | Дата: 13 Июня 2014 | Комментарии (5)

К сожалению на последней пресс-конференции BioWare так и не показала миру долгожданную игру на PC "Mass Effect Next", отделавшись «дневником разработчиков», в котором Кейси Хадсон в окружении новых коллег в непонятных роликах с концепт-прототипами пообещал, что все будет очень классно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1817 | Дата: 12 Июня 2014 | Комментарии (2)

Компания Wargaming сегодня сообщила дату официального выхода мобильного ММО-экшена World of Tanks Blitz. Глобальный релиз игры для планшетов и смартфонов, работающих на платформе iOS, состоится 26 июня 2014 года.

World of Tanks Blitz стал первым масштабным проектом Wargaming для мобильных устройств и собрал свыше 150 000 заявок на участие только за первую неделю закрытого бета-теста. По итогам софт-лонча, прошедшего в начале мая в Скандинавских странах, игра поднялась на третье место в Топе бесплатных приложений для iPad на App Store. Средняя оценка World of Tanks Blitz по региону составила 4,5, а продолжительность одной игровой сессии - впечатляющие для мобильного приложения 70 минут ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1940 | Дата: 12 Июня 2014 | Комментарии (1)

На этой неделе не только PC-шники радуються анонсу «GTA 5». Любителей Linux также обошла хорошая новость. Еще одна игра AAA-класса была перенесена на Linux – «Civilization V».

Разработчики из компании Aspyr Media портировали игру под ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1448 | Дата: 12 Июня 2014

Многие из нас непременно ждали выхода "GTA 5" на персональные компьютеры, и вот, на недавней конференции E3, уважаемый Rockstar Games анонсировали улучшенную версию игры под PC Windows, XBox One и Playstation 4.

Главными изменениями намечаются текстуры в более высоком качестве, увеличенная дальность прорисовки (LOD), а также поддержка HD (FullHD) разрешений. Также будут доработаны погодные эффекты и система повреждений автомобиля, тем самым добавив еще больше реализма в игру ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2394 | Дата: 11 Июня 2014 | Комментарии (10)

На сервисе Boomstarter начался сбор средств для реализации интересного игрового проекта «MoveIt» или «Двигай». Это логическая инди-игра в 2D-пространстве, в которой игроку ставится задача соединить две точки подачи электричества, перемещая блоки разного свойства с помощью подъёмного крана.

На данный момент проект разрабатывается на Flash, однако в планах разработчика числится переход на популярный игровой 3D-движок Unity. Разработчиком проекта, кстати, является Павел Арапов, который также состоит в сообществе ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1946 | Дата: 10 Июня 2014 | Комментарии (11)

В последнее время на нашем сайте часто рассказывается про различные порты и клоны незатейливой игрушки «Flappy Bird». Дело в том, что дело портирования её под разные платформы продолжается, несмотря на общий спад интереса к игрушке. В частности, разработчики под ретро-платформы любезно переносят и адаптируют эту игру на свои любимые компьютеры, приставки и прочие игровые системы.

Так на днях появилось ещё два неплохих порта «Flappy Bird» под портативную игровую систему Nintendo Game Boy и под всеми любимую Nintendo Entertainment System (она же NES, Famicom, Сюбор, Денди и т.д. и т.п.) ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2365 | Дата: 10 Июня 2014 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  сентября 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platfinity
  • LÖVR
  • 3D Мастер
  • RuneSword
  • EDGE
  • uranEngine
  • XtremeWorlds
  • Retribution Engine
  • Doom Classic iOS
  • vbGORE
  • 10 случ. статей
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Передвижение объектов в map001.
  • Как пользоваться Cargo Pro от KitBash3D
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг