Пятница, 31 Июля 2026, 11:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Разработка игр
« 1 2 ... 105 106 107 108 109 ... 153 154 »
Иранские разработчики из студии FSR Game Development, похоже, так и будут носиться со своим проектом «Death Statue» как дурни с писаной торбой. Благо, сейчас для проекта есть новый толчок тематического интереса – война у границ Ирана идёт полным ходом. Проект «Death Statue» является 3D FPS про бравых вояк, а их в Иране в последнее время всё меньше и меньше с началом борьбы с шиитско-рафидитскими силами в Ираке и Сирии. Собственно, данный проект и финансируется тогда, когда нужно подготовить очередную пачку бравых рафидитов в армию, которая сейчас в панике бежит от наступающих отрядов ИГИШ и Аль-Каиды.

Год назад об этом проекте мы уже рассказывали, упоминая его участие на конференции Tehran Game Expo & Festival 2013 в качестве регионального аналога «Crysis» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1432 | Дата: 20 Июня 2014

На днях состоялся релиз мобильной аркады "Space Dodger" в сервисе Google Play. Эта игра разработана в стенах IK Studio, на игровом движке-конструкторе Scirra Construct 2.

Суть данной игры довольно проста: игрок принимает на себя управление космическим кораблем, оказавшимся посреди пояса астероидов. Геймплей игры сводится к ежесекундному маневрированию между летящими навстречу астероидами. По пути также можно собирать пролетающие мимо звезды и набирать тем самым дополнительные очки ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1855 | Дата: 16 Июня 2014 | Комментарии (8)

Довольно-таки часто случалось в 90-ые годы, в самый пик популизации видеоигр, что те или иные проекты, успешно анонсированные и развитые практически до итогового вида, так и не выходили вовсе или на какой-то из заявленных платформ. Таких проектов было очень много, и лишь о некоторых из них мы имеем сохранившуюся информацию, скриншоты, фотографии, демо или исходные коды, которые порой проскакивают на торгах в eBay и ему подобных аукционах. Одним из таких проектов стал платформер «Dorke And Imp» от Norse для 16-битной игровой приставки Super Nintendo.

Удивительно, но годы спустя, Piko Interactive договорилась о правах на издание «Dorke And Imp», связавшись с Peter Waher, разработчиком из шведской студии Norse. Дело в том, что игра ждала издателя, который был бы лицензирован компанией Nintendo, однако тот так и не объявился. И игра сохранилась до наших дней почти в готовом состоянии с почти полными исходными кодами и инструментами, использовавшимися при её разработке ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2371 | Дата: 14 Июня 2014

На краудфандинг сервисе Boomstarter на днях была начата кампания по сбору денежных средств для проекта «Defense» от Евгения Николенко. Отличительная черта этой 2D-игры жанра Tower Defense заключается в том, что в ней будет реализованы эпохальные этапы развития. Игроку предстоит развиваться от холодных видов орудий и катапульт до огнестрельных пушек и более развитых технологий.

Визуально игра продемонстрирована в стиле «русской петрушки», что смотрится достаточно оригинально, но не совсем сочетается в игре. Но именно на графику и анимацию и нужна большая часть денег, поэтому конечный вариант визуализации может быть лучше ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1864 | Дата: 13 Июня 2014 | Комментарии (7)

Вчера команда Rovio выпустила новую игру линейки Angry BirdsAngry Birds Epic, жанра RPG. Что же примечательного?

Игра выпущена для платформ iOS, Android и Windows Phone 8. Герои игры, птички, с которыми мы уже давно знакомы: Рэд, Матильда, Синие, Бомб, Чак и др. У каждой из них свои уникальные умения ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2257 | Дата: 13 Июня 2014 | Комментарии (5)

К сожалению на последней пресс-конференции BioWare так и не показала миру долгожданную игру на PC "Mass Effect Next", отделавшись «дневником разработчиков», в котором Кейси Хадсон в окружении новых коллег в непонятных роликах с концепт-прототипами пообещал, что все будет очень классно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1781 | Дата: 12 Июня 2014 | Комментарии (2)

Компания Wargaming сегодня сообщила дату официального выхода мобильного ММО-экшена World of Tanks Blitz. Глобальный релиз игры для планшетов и смартфонов, работающих на платформе iOS, состоится 26 июня 2014 года.

World of Tanks Blitz стал первым масштабным проектом Wargaming для мобильных устройств и собрал свыше 150 000 заявок на участие только за первую неделю закрытого бета-теста. По итогам софт-лонча, прошедшего в начале мая в Скандинавских странах, игра поднялась на третье место в Топе бесплатных приложений для iPad на App Store. Средняя оценка World of Tanks Blitz по региону составила 4,5, а продолжительность одной игровой сессии - впечатляющие для мобильного приложения 70 минут ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1920 | Дата: 12 Июня 2014 | Комментарии (1)

На этой неделе не только PC-шники радуються анонсу «GTA 5». Любителей Linux также обошла хорошая новость. Еще одна игра AAA-класса была перенесена на Linux – «Civilization V».

Разработчики из компании Aspyr Media портировали игру под ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1412 | Дата: 12 Июня 2014

Многие из нас непременно ждали выхода "GTA 5" на персональные компьютеры, и вот, на недавней конференции E3, уважаемый Rockstar Games анонсировали улучшенную версию игры под PC Windows, XBox One и Playstation 4.

Главными изменениями намечаются текстуры в более высоком качестве, увеличенная дальность прорисовки (LOD), а также поддержка HD (FullHD) разрешений. Также будут доработаны погодные эффекты и система повреждений автомобиля, тем самым добавив еще больше реализма в игру ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2373 | Дата: 11 Июня 2014 | Комментарии (10)

На сервисе Boomstarter начался сбор средств для реализации интересного игрового проекта «MoveIt» или «Двигай». Это логическая инди-игра в 2D-пространстве, в которой игроку ставится задача соединить две точки подачи электричества, перемещая блоки разного свойства с помощью подъёмного крана.

На данный момент проект разрабатывается на Flash, однако в планах разработчика числится переход на популярный игровой 3D-движок Unity. Разработчиком проекта, кстати, является Павел Арапов, который также состоит в сообществе ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1923 | Дата: 10 Июня 2014 | Комментарии (11)

В последнее время на нашем сайте часто рассказывается про различные порты и клоны незатейливой игрушки «Flappy Bird». Дело в том, что дело портирования её под разные платформы продолжается, несмотря на общий спад интереса к игрушке. В частности, разработчики под ретро-платформы любезно переносят и адаптируют эту игру на свои любимые компьютеры, приставки и прочие игровые системы.

Так на днях появилось ещё два неплохих порта «Flappy Bird» под портативную игровую систему Nintendo Game Boy и под всеми любимую Nintendo Entertainment System (она же NES, Famicom, Сюбор, Денди и т.д. и т.п.) ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2327 | Дата: 10 Июня 2014 | Комментарии (2)

5 июня YoYo Games запустила конкурс по Game Maker: Studio в Шотландии для учащихся старших классов. YYG предлагает всем старшеклассникам по всей Шотландии шанс выиграть замечательные призы в этом году.

Если у них нет Game Maker: Studio, то за время проведения конкурса (с 1 сентября по 18 ноября 2014 г.) YoYo Games предлагает также всем участвующим ученикам проявить способности способности и использовать Game Maker Studio: Professional бесплатно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1218 | Дата: 10 Июня 2014 | Комментарии (2)

Рад сообщить вам, что со вчерашнего дня Game Maker Studio: Standard будет совершенно бесплатен. Не смотря на это, основной набор функций совсем не ограничили: пользователи смогут затачивать игры под Windows, а про урез ресурсов можно забыть. В итоге если у вас старинный Game Maker 8.0 Lite, вы можете с чистой душой перебраться на Game Maker Studio: Standard. Но можете и не торопится: эта предложение действует уже вечно ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4397 | Дата: 07 Июня 2014 | Комментарии (10)

Gaijin Entertainment сообщает о выходе глобального обновления 1.41 для версии War Thunder на PlayStation 4. Теперь всем игрокам War Thunder доступны кросс-платформенные сражения с участием воздушной и наземной техники.

Одна из главных особенностей обновления 1.41 для PlayStation 4 – возможность кросс-платформенной игры. Теперь на одном поле боя сойдутся танки и самолеты, управляемые одновременно пользователями PC Windows, Mac и PlayStation 4. Игроки смогут вне зависимости от платформ объединяться в полки или вместе проходить миссии и сценарии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2224 | Дата: 05 Июня 2014 | Комментарии (1)

Компания Crytek сообщила о ведении разработки нового игрового проекта «HUNT: Horrors of the Gilded Age» для PC и консолей. Это экшен от третьего лица, в котором можно объединяться до 3-х человек для совместной охоты на таинственных существ и поиска кровожадных боссов. Игра собирается стать одной из лучших кооперативных игр года. Подробности о ней покажут 10-12 июня 2014 года на выставке E3.

Действие игры происходит примерно в 1800 году. Игроки в этой игре будут считать каждую пулю, думать о своих дальнейших действиях в мрачном мире, созданном дизайнерами американского подразделения Crytek. Игра будет постепенно вводить всё больше и больше интересных элементов для более качественного вовлечения игрока и удержания его стимуляцией правильных действий. Игроки не будут сталкиваться с точно тем же окружением и с клонированными врагами – всё будет индивидуально и в единичном экземпляре ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1916 | Дата: 04 Июня 2014 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Architect
  • Esenthel Titan Engine
  • iFVN
  • Garry's mod
  • Sauerbraten
  • Flicksy
  • PureBasic
  • ReMooD
  • Ogre Next
  • GameGuru
  • 10 случ. статей
  • Unity3D NavMesh
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Создание платформера в GameMaker
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг