Пятница, 08 Мая 2026, 08:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5299]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2200]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2016 » октября » 23 » Дом с приведениями на Нереальном движке
Дом с приведениями на Нереальном движке
Время создавать игры!13:34
Unreal Engine 4

Любите ужастики или просто строите дом? Тогда вас заинтересует хоррор «The Conjuring House», который инди-студия Rym Games пилит на открытом игровом 3D-движке Unreal Engine 4 и обещает релизнуть на PC Windows и PS4 в 2017 году, который уже не за горами.

Сюжет игры разворачивается в 20-ом столетии, в викторианском доме, паранормальные явления которого пытается раскрыть очередной журналист. Естественно, всё идёт не по плану любопытствующих, и дом начинает терроризировать непрошенных гостей. Собственно, геймплей и заключается в том, чтоб ощутить на собственной шкуре весь этот страх.

Вы можете поддержать этот проект в сервисе Steam Greenlight.

Категория: Игровые проекты Просмотров 2088 ДобавилTLT | Рейтинг: 4.4/7 |
Теги Unreal 4 Engine, Paranormal, adventure, The Conjuring House, PS4, Унрыл, Horror, ue4, First person, Rym Games
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Дом с приведениями на Нереальном движке», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
1 Spaceship   (24 Октября 2016 18:43) [Материал]
SpaceshipГрафоний как всегда на высоте :)

+1-
2 leo271083   (24 Октября 2016 19:47) [Материал]
leo271083А они что-то до этого выпускали?

+0-
3 TLT   (25 Октября 2016 09:59) [Материал]
TLTДа, раньше на полы в играх столько полигонов не тратили.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Платформер
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Стратегическая игра
  • Перевод Стратегуса
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • 10 случ. движков
  • Pixel Game Maker MV
  • WinDoom
  • Minko
  • HeroEngine
  • Enigma
  • Scratch
  • Android FPS Maker
  • DX Studio
  • NES Maker
  • Ninfa3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг