Понедельник, 08 Декабря 2025, 15:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2203]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2181]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10705
Главная » 2022 » августа » 18 » Coyote Time для мультяшного платформера на GB Studio
Coyote Time для мультяшного платформера на GB Studio
Время создавать игры!10:36

Если вы хотите сделать игру в жанре платформер для ретро-консоли Game Boy или для какой-то ещё платформы, поддерживаемой конструктором игр GB Studio, то вас может заинтересовать специальная надстройка или шаблон Coyote Time. Он добавит следующие фичи вашему проекту:
  • Время койота;
  • Буферизация ввода прыжка;
  • Замедление в воздухе при отпускании кнопки D-pad.
Загрузите измененный файл platformer.c ниже и замените его на файл platformer.c по умолчанию после извлечения движка. Чтобы получить подробные инструкции по использованию и изменению любых переменных, связанных с этими новыми функциями движка, прочитайте инструкцию. Она и файл доступны здесь.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 599 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.2/5 |
Теги GBx, gb, D-pad, Coyote, прыгать, мультяшка, GBS, Desert Demolition, платформер, 8 бит, Шаблон платформера, движок, .c, Platformer, Основа, Шаблон игры, Мультяшность, Шаблон, GB Studio, Coyote Time
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Coyote Time для мультяшного платформера на GB Studio», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Обзор движка Genesis3D
  • История развития компьютерных игр
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • 10 случ. движков
  • cocos3d
  • Urho3D
  • Ultra App Kit
  • LinCity
  • Mirage RPG Creator
  • Spartan
  • Realm Crafter
  • JumpCraft
  • MegaKerma
  • RuneSword
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг