Среда, 05 Августа 2026, 13:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2025 » марта » 02

В анонсе игрового проекта La Quimera говорится, что в студии Reburn работает 110 разработчиков, среди которых немало бывших разработчиков серии Metro. В комментарии Polygon Дмитрий Лымарь рассказал, что название Reburn они придумали вместе с крутым киевским креативным агентством, и добавил, что название 4A Games было правильнее оставить за командой, которая продолжает работать над Metro ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 345 | Дата: 02 Марта 2025 | Комментарии (3)


Nathan Hoad выпустил новую версию проекта Dialogue Manager для игрового движка Godot 4. Переписывание этого популярного плагина диалогов было высоко оценено в сообществе движка ... Читать дальше »
Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 425 | Дата: 02 Марта 2025


Falco Software Inc. выложила исходник игры «Falco 4 Strikes», сделанной на базе бесплатного игрового движка Falco Engine. Это простенькая по исполнению головоломка, в которой нужно запустить шарик так, чтобы он 4 раза коснулся стенок и вышел ... Читать дальше »
Категория: Игровые проекты | Просмотров: 273 | Дата: 02 Марта 2025

Календарь новостей
«  марта 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Multimedia Builder
  • Nau Engine
  • RPG Studio
  • RPG Tools
  • WinPAW
  • Easy Game Creator
  • Noobster
  • DX Studio
  • Mosi
  • Retribution Engine
  • 10 случ. статей
  • CryENGINE 2
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Уровень
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг