Воскресенье, 15 Ноября 2026, 11:27

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2467]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1350]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2009 » февраля » 13 » Русскоязычная документация для Adventure Game Studio
Русскоязычная документация для Adventure Game Studio
Время создавать игры!02:22
Многие из игроделов отдали своё предпочтение играм жанра графический квест и, конечно же, они пользуются специальными конструкторами игр, которые позволяют создавать такие игры. И в большинстве случаев выбор падает на систему разработки игр этого жанра – Adventure Game Studio. И часто возникает проблема с первыми шагами, так как нет русскоязычной документации к данной программе. Не было! Будет! Недавно появился сайт, на котором постепенно выкладывается полный перевод руководства к программе AGS - AdventureGameStudio.msk.ru. Уже имеется большая часть туториала.

На этом сайте будет постепенно выкладываться перевод руководства к программе Adventure Game Studio, которая предназначена в первую очередь для создания квестов с видом от первого или третьего лица.

В программе все сделано по системе кликов. То есть можно сделать игру почти не прикасаясь к клавиатуре и не зная ни одного языка программирования. Для тех, кому встроенных в интерфейс программы возможностей покажется мало, существует язык скриптов, существенно расширяющий функциональность.

Категория: Разработчики Просмотров 4027 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/4 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+0-
3 Maxim_and_Sergey   (20 Августа 2011 13:30) [Материал]
Maxim_and_SergeyЕго перевод вроде забросили!!!

+0-
2 Seidmannen   (20 Июля 2010 17:23) [Материал]
Seidmannen0-0-0, моя мечта..!

+0-
1 GC-Vic   (13 Февраля 2009 02:28) [Материал]
GC-VicОтличное! многие искали тутор Adventure Game Studio на русском языке... Теперь они будут счастливы.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
232425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Мало популярные операционные системы
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • 10 случ. движков
  • Unreal Engine 5
  • Scrupp
  • Supertuxkart
  • 3DSTATE Engine
  • Flowlab
  • Pipmak
  • Drag[en]gine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Grit
  • JumpCraft
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026