Понедельник, 20 Июля 2026, 12:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2009 » января » 2 » Construct 0.98.3
Construct 0.98.3
Время создавать игры!21:17
Конструктор игр Construct обновился до версии 0.98.3. В новой версии исправлено достаточно много багов, добавлены и новые особенности, которые должны улучшить работу данной системы. Также авторы Construct высказались по поводу переезда на новый сервер – популярность к их системе разработки игр настолько возросла, что данный сервер с имеющимся потоком трафика не справляется.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1761 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Советы и основы для начинающего инди-разработка игр
  • О создании игр без участия человека
  • Happy Labitint
  • Игровые автоматы СССР
  • Физика главного героя - Game Maker
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Начало изучения с++
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • 10 случ. движков
  • PixelLight
  • K5Engine
  • OpenMW
  • Arcade Game Designer
  • InterAx
  • RiBox3D
  • SMBX
  • GLHeretic
  • Qfusion
  • Oddity Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг