Вторник, 13 Октября 2026, 10:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5376]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2434]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2237]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2009 » января » 2 » Construct 0.98.3
Construct 0.98.3
Время создавать игры!21:17
Конструктор игр Construct обновился до версии 0.98.3. В новой версии исправлено достаточно много багов, добавлены и новые особенности, которые должны улучшить работу данной системы. Также авторы Construct высказались по поводу переезда на новый сервер – популярность к их системе разработки игр настолько возросла, что данный сервер с имеющимся потоком трафика не справляется.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1839 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Splinter Cell Conviction
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • 10 случ. движков
  • Platinum Arts Sandbox
  • Urho3D
  • RPGDTE
  • BlitzPlus
  • Boom
  • Harfang 3D
  • Eldiron
  • Castor3D
  • cocos3d
  • InterAx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026