Воскресенье, 10 Мая 2026, 01:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5301]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2202]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2008 » ноября » 27 » FurMark 1.5.0
FurMark 1.5.0
Время создавать игры!15:44
Произведен релиз FurMark 1.5.0 – это бесплатный интенсивный графический OpenGL тест. Он необходим для замера производительности видеокарт, выяснения качества антиалиасинга и т.д. Новая версия продукта предлагает немало нововведения, в том числе: замер температуры GPU, запись результатов в лог, режим Xtreme Burning, постпроцессинг в Stability Test, возможность снимать скриншоты и мн. др. Скачать FurMark (1.6 Мб) можно с официального сайта.
Просмотров 1817 ДобавилLinka | Рейтинг: 5.0/1 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Начало изучения с++
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Total Annihilation
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • 10 случ. движков
  • RTS Creator
  • Shark3D
  • Jo Engine
  • Marmalade
  • ZGameEditor
  • XtremeWorlds
  • Open Zelda
  • GLHeretic
  • Atomic
  • Bos Wars
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг