Среда, 11 Февраля 2026, 23:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2260]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5258]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2260]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16713
Главная » 2008 » октября » 24 » Game Industry Summit Russia 2008
Game Industry Summit Russia 2008
Время создавать игры!01:45
В Санкт-Петербурге с 21 по 23 ноября 2008 года пройдет международная специализированная бизнес-конференция для лидеров игровой индустрии «Game Industry Summit Russia 2008» (ранее - GDC Russia).
На мероприятии должны собраться самые важные представители индустрии: издатели, разработчики, дистрибьюторы, платформодержатели, и все остальные представители, связанные с игровой индустрией, в том числе: представители инвестиционных фондов, розничных сетей, рекламных агентств, профильной и бизнес-прессы. Программа мероприятия будет достаточно обширной и содержательной. Будут обсуждаться такие темы как: Российская игровая индустрия: цифры, факты, тенденции, профессиональная ассоциация; Маркетинг и продвижение игровых продуктов; "Инвестиции и финансирование игровых проектов". А также представители и деятели проведут конференции, презентации и лекции по различным темам, в том числе про видение развития игрового рынка в России в ближайшие пять лет, результаты исследования игрового рынка и аудитории геймеров за 2008 год, статистика по продажам игровых ПК в России, состоятся панели по онлайновому и консольному сегменту с крупнейшими представителями этих сфер и многое-многое другое! Стоит упомянуть, что на конференции будут обсуждать и мировой финансовый кризис, который достаточно влияет на развитие игровой индустрии.
Просмотров 1240 ДобавилLinka | Рейтинг: 4.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Ethanon Engine. About it.
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Скучная теория игрового успеха
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • 10 случ. движков
  • QCake
  • Asphyre Sphinx
  • Lightfeather
  • Easy Game Creator
  • Amp II Game Engine
  • uranEngine
  • Andorra 2D
  • Stride
  • Reality Factory
  • Xamarin
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг