Пятница, 20 Марта 2026, 14:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 968
Главная » 2008 » августа » 14 » NVIDIA включает поддержку PhysX в новых GeForce драйверах.
NVIDIA включает поддержку PhysX в новых GeForce драйверах.
Время создавать игры!02:57
NVIDIA совсем недавно выпустила новый набор драйверов для поддержки технологии PhysX в GeForce 8 + аппаратные средства (GeForce 8, 9 и GTX-200), включая недавно вышедшие GeForce 9800 GTX+, 9800 GT и 9500 GT GPU. Для операционных систем Windows Vista 32/64-bit и Windows XP 32/64-bit. Технология физики, использующаяся в современных играх, PhysX идет большими шагами.
Просмотров 1553 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (17 Августа 2008 02:39) [Материал]
GC-VicНу про отношения NVIDIA и AGEIA все уже знают...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2008  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Лучшие игры на NES
  • С чего начать создание игр для Android
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • OpenGL
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • 10 случ. движков
  • Ursina
  • Doomsday
  • HÖVE
  • Phaser
  • Emcore3D
  • 3DSTATE Engine
  • Creatry
  • XtremeWorlds
  • INSTEAD
  • Skyline
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг