|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4975)]
« 1 2 ... 81 82 83 84 85 ... 331 332 »
На GitHub выложена версия 0.28 открытого игрового 3D/2D-движка Fyrox Game Engine. Это современный игровой движок, написанный на Rust, который позволяет создавать 2D/3D-проекты с минимальными усилиями с помощью собственного редактора. Данный релиз продолжает ряд улучшений и исправлений, делающих разработку игр более удобной. Скрипты - основная часть движка, они постоянно улучшаются и исправляются. Fyrox 0.28 имеет множество существенных изменений, начиная от API скриптов и заканчивая поддержкой сохраненных игр. Узлы сцены теперь имеют новые вспомогательные методы
...
Читать дальше »
|
Многие из разработчиков игр знают о таком конструкторе HTML5-игр, как GDevelop, который позволяет легко и быстро разрабатывать 2D-игры любых жанров даже без программирования. Однако многие из пользователей постоянно просили разработчиков конструктора прикрутить функционал для реализации 3D-игр. Они этого пока не сделали, но сделал пользователь PANDAKO. Благодаря его расширению WithThreeJs, наконец-то, появилась возможность создания 3D-приложений в GDevelop. У вас могут получиться 3D FPS в стиле " Wolfenstein 3D", различные варианты Dungeon Crawler от первого лица
...
Читать дальше »
|
Состоялся очередной релиз открытого игрового 3D-движка и инструментария Panda3D. Это довольно важный релиз, который содержит множество улучшений стабильности и исправлений ошибок, а также представляет множество интересных функций. Исправлен ряд проблем, связанных с поддержкой macOS. Некоторые проблемы присутствовали на более новых компьютерах Mac на базе M1, таких как черный экран при переключении в полноэкранный режим, сбой при включении многопоточного конвейера рендеринга и ошибка при загрузке panda3d.vision модуля. Теперь эти вопросы должны быть решены
...
Читать дальше »
|
Уже более трех месяцев выходят beta-версии Godot 4.0, с каждой неделей она становится всё более стабильной и удобной. Каждая beta-версия до сих пор включала множество исправлений в одной или нескольких ключевых областях, и эта сборка движка наконец-то начинает выглядеть почти завершенной. Она будет последней в 2022 году. Она включает в себя несколько больших изменений, которые могут заинтересовать многих пользователей
...
Читать дальше »
|
Товарищ haroldo-ok сделал обновление своего проекта Choice4Genesis, предназначенного для разработки игр жанра Visual Novel на 16-битную ретро-консоль Sega Genesis / Mega Drive. В версии 0.13.1 реализовано одно важное нововведение – добавлен встроенный редактор кода
...
Читать дальше »
|
Недавно компания YoYo Games выпустила несколько расширений с открытым исходным кодом для своего конструктора игр GameMaker 2022.11. Исходный код каждого расширения доступен на GitHub, чтобы вы могли просматривать, создавать и вносить изменения. В том числе beta-версия расширения H5 Games Ads, которое позволяет монетизировать ваши HTML5-игры с помощью рекламы премиум-класса. Используйте это расширение с открытым исходным кодом, чтобы легко добавлять рекламу от Google в свои игры
...
Читать дальше »
|
Товарищ Poloviiinkin выпустил свой новый пакет 2D-графики « Textures & Patterns», который содержит чёрно-белые пиксель-арт тайлы и бесшовные текстуры 16x16px в т.н. 1-битном дизайне
...
Читать дальше »
|
Разработчик watabou сделал и выложил простенький HTML5-генератор маяков в визуальном стиле атласа " Breve Atlas de los Faros del Fin del Mundo" от Jose Luis González Macías. Просто кликаете по изображению пока не видите подходящий чертёж, выбираете тип линий и импортируете в формате SVG
...
Читать дальше »
|
Ultra Software сообщает, что среда Ultra App Kit и движок Ultra Engine, соответственно, скоро станут бесплатными для всех. С этим ПО вы можете разрабатывать 3D-приложения с графическим интерфейсом для Windows, Linux и Mac, которые работают быстро и отлично выглядят
...
Читать дальше »
|
Инди-азработчики Simon Delavenne и at0mium на базе движка Unity реализовали демейк популярного 2D-платформера « Cuphead» в виде симуляции электронной ретро-консоли Nintendo Game & Watch. Эта фанатская игра получилась весьма неплохо, отлично играется, несмотря на простую механику, которую можно было осуществить с учётом особенностей ретро-системы
...
Читать дальше »
|
Разработчики проделали значительную работу по подготовке первой бета-версии Godot 3.6, которая, вероятно, станет последней функциональной версией в серии 3.x (ожидается, что она будет завершена после выпуска 4.0). Но они также не забывают о текущей стабильной ветке Godot 3.5, первый стабильный релиз которой состоялся в начале августа, а первый отладочный релиз — в конце сентября. С тех пор в ветке было поставлено в очередь довольно много исправлений. Эти изменения не приводят к регрессиям. Эта сборка должна быть такой же безопасной в использовании, как и стабильная версия 3.5.1
...
Читать дальше »
|
Разработчик FrankenGraphics обновил до версии 0.20.0 свою утилиту NEXXT под Windows, которая предназначена для проектирования и адаптирования 2D-графики для или в стиле 8-битной ретро-консоли Nintendo Entertainment System / Famicom. В большом списке изменений следует отметить такие изменения: выровненная по экрану сетка, улучшенная отмена действий, экспорт именованных палитр
...
Читать дальше »
|
PasiaGames при помощи конструктора игр GameMaker разрабатывается новая фан-игра в ретро-стиле « Pokemon Rainbow» под PC Windows. Автор проекта, будучи большим поклонником игр про покемонов 1-ого поколения и самоотверженным программистом-любителем, подумал, что было бы неплохо воссоздать игру в качестве учебного проекта. Но постепенно этот проект превратился в полноценную игру
...
Читать дальше »
|
Музыкант beatscribe выпустил в продажу новый пакет « Gameboy Platformer/Variety Music Asset Pack Vol. 1», который, как понятно из названия содержит музыкальные треки для и в стиле портативной 8-битной консоли Nintendo Game Boy. Для этой консоли игры вы можете делать при помощи конструктора игр GB Studio, например
...
Читать дальше »
|
Инди-разработчик Kmitt на базе открытого игрового 3D/2D-движка Godot сейчас делает новую приключенческую 3D-игру « Sandfire». Недавно игра была перенесена с Godot 3 на Godot 4, поэтому разработчик поделился своим опытом, записав и выложив видеоролики
...
Читать дальше »
|
|
|
|