|
|
Главная » Материалы пользователя [TLT (4974)]
« 1 2 ... 62 63 64 65 66 ... 331 332 »
Вы разработчик игр и ищете бесплатный шаблон FPS для открытого игрового движка Godot 4? Товарищ Chafmere сделал его для вас! Благодаря базовой механике стрельбы и элементам управления движением этот шаблон станет отличной отправной точкой для вашей собственной игры
...
Читать дальше »
|
Компания AppOnboard выпустила версию 2.23.8 конструктора 3D/2D-игр Buildbox Classic. Это обновление упрощает создание шутеров, файтингов, платформеров или ролевых игр, т.к. была добавлена простая в использовании опция шкалы здоровья персонажа, которая позволяет быстро добавлять полоски здоровья в ваши игры
...
Читать дальше »
|
Компания KitBash3D объявила о запуске Cargo, бесплатного ПО, разработанного для того, чтобы сделать вашу работу с сервисом KitBash3D более удобным. Благодаря импорту в один клик, надежным функциям поиска и фильтрации, а также бесплатному переносу наборов, он настроен на то, чтобы значительно помочь в рабочем процессе 3D-ресурсов
...
Читать дальше »
|
На сервисе Humble Bundle сейчас предлагается новый пакет, представляющий интерес для разработчиков игр. Несмотря на то, что они предназначены для разработчиков Unity, нет причин, по которым вы не могли бы использовать эти ресурсы в Unreal Engine 5, Godot 4 или других игровых 3D-движках
...
Читать дальше »
|
Screaming Brain Studios бесплатно был выпущен пакет 2D-графики « Isometric Pathways Pack», содержащий несколько тысяч изометрических путей (тайлы в формате png, 256x128 и 128x64 пикселей), которые можно комбинировать с другими изометрическими тайлами для создания дорог (прямые пути, углы и пересечения), грунтовых троп, рек
...
Читать дальше »
|
А вы играли в головоломку « Out For Delivery», разработанную Groundwater Studio с помощью открытого движка Godot 4.0 в рамках соревнования игроделов Ludum Dare 53? Вы можете поиграть в эту 3D-игру на сайте Ludum Dare и следить за командой, которая планирует развивать её дальше. Исходный код игры на GDScript также доступен
...
Читать дальше »
|
Согласно финансовому отчету японской компании Capcom за год, закончившийся 31 марта 2023 года, консолидированная чистая выручка увеличилась на 14,4% в годовом исчислении до 125,9 млрд. иен (934,4 млн. $). Прибыль увеличилась на 12,9% до 36,7 млрд. иен (272,4 млн. $) за тот же период, ознаменовав десятилетие непрерывного роста операционных доходов
...
Читать дальше »
Категория: Разработчики |
Просмотров: 417 |
Дата: 15 Мая 2023
|
В разработке находится игровой проект « Spring Dash», мощный паркур-платформер от первого лица. Игра сейчас делается разработчиком Dillon Steyl на основе открытого игрового 3D-движка Godot 4
...
Читать дальше »
|
Разработчик Paul Nicholas ( Liquidream) в рамках соревнования игроделов TweetTweetJam написал новую игрушку « 8th Knight» при помощи инструментария разработки PICO-8. Ему удалось создать сложный платформер всего за 500 символов кода, без погружаемой графики
...
Читать дальше »
|
Разработчик среды разработки игр Dahlia Studio, основывающейся на открытом движке Solar2D, сообщает, что базовая основа инспектора свойств почти завершена, и он уже начал работать над панелями свойств, которые будут интерфейсом, используемым для редактирования свойств объектов
...
Читать дальше »
|
Хотите подготовиться к новым технологиям реального времени? Чтобы продолжить развивать навыки своих пользователей, компания Epic Games проведёт Unreal Fellowship: Animation - это трехнедельный виртуальный курс, в котором рассматриваются принципы анимации и технические основы создания ключевых кадров и/или данных захвата движения в Unreal Engine 5. По завершении курса участники поймут основные принципы анимации в реальном времени, а также изучат различные инструменты
...
Читать дальше »
Категория: Мероприятия |
Просмотров: 464 |
Дата: 14 Мая 2023
|
В разработке для Godot 4.1 находится множество улучшений производительности, новых функций и улучшений удобства использования. Предварительная сборка предстоящего обновления доступна уже сейчас. Разработчики фокусируются на неотложных проблемах, сбоях и небольших улучшениях удобства использования, которые можно безопасно сделать доступными для вас прямо сейчас
...
Читать дальше »
|
Компания Epic Games на днях выпустила обновление 5.2 своего открытого игрового 3D-движка Unreal Engine. В этом релизе разработчики ещё больше расширили и без того новаторский набор инструментов UE5, чтобы продолжить свои планы по созданию самого открытого и продвинутого инструментария для создания 3D в реалтайме
...
Читать дальше »
|
Фаза разработки Godot 4.1 идет полным ходом, стабильная версия всё ещё запланирована на конец июня/начало июля. Несколько недель назад была первая dev-сборка, и теперь пришло время для второй. Она включает в себя ряд крупных PR, которые вы, возможно, захотите протестировать
...
Читать дальше »
|
|
|
|