Четверг, 23 Июля 2026, 10:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2383]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Материалы пользователя [TLT (4988)]
« 1 2 ... 309 310 311 312 313 ... 332 333 »
Один из участников нашего сообщества сделал и выложил в общий доступ доработанную версию своей ролевой 3D-игры "Лето в школе", созданной при помощи конструктора игр Game Maker и специальной библиотеки для него Ultimate3D.

Игра повествует о пятикласснике Жене Жукове, проходящего летнюю практику в школе ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5019 | Дата: 26 Ноября 2010 | Комментарии (11)

Компания Trinigy объявила о том, что её доходы в 2010 году выросли более чем в два раза. В этом они видят заслуги их игрового 3D-движка Vision Engine 8, который вы могли наблюдать в игре "Arcania: Gothic 4" (в России она вышла как "Готика 4: Аркания"), а также в большей степени новой политики его лицензирования.

Кстати, "Arcania: Gothic 4" является безобразной игрой по геймплею, но очень даже шикарной по графической составной - это заслуга Vision Engine 8 от Trinigy. Жаль, что бездарные программисты из Spellbound не смогли написать хорошую игровую логику для такого феноменального графического сопровождения. Кривые руки разработчиков из студии Spellbound нужно отрубить, в этом не сомневается ни один из фанатов данной серии ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3890 | Дата: 24 Ноября 2010 | Комментарии (14)

Packt Publishing объявила, что 3D-пакет Blender победил в Open Source Graphics Software Award 2010 (лучший графический софт с открытым исходным кодом). Нужно отметить, что категория "Graphic Application Software" была введена в это награждение лишь в этом году. Отрадно, что был выбран 3D-редактор Blender, ведь он действительно заслуживает это звание.

Создатель Blender'а Ton Roosendaal высказался о том, что он очень рад, что его детищу присудили такое звание ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2032 | Дата: 24 Ноября 2010 | Комментарии (9)

На днях обновился физический движок с открытым исходным кодом Farseer Physics Engine, работающий под Windows, использующий .NET-платформу. Farseer Physics Engine имеет версии для Microsoft Silverligth и Microsoft XNA.

В новой версии были реализованы новое ядро Box2D и стабильный алгоритм CCD, алгоритм Constrained Delaunay Triangulation от Poly2Tri ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3328 | Дата: 21 Ноября 2010 | Комментарии (4)

Добавлен Jinngine – простой физический движок, который написан на языке Java. Этот движок позволяет добиться высокой скорости вычислений без ущерба в точности проверки, а проверка столкновений в нём происходит в реальном времени. Данная библиотека позволяет подключение дополнительных модулей, например для вывода графики ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2364 | Дата: 21 Ноября 2010

Среди пользователей конструкторами игр от Click Team проводятся специальные конкурсы по созданию игр. Призы довольно-таки приемлемые и можно выиграть даже наличные. Для участия в The Daily Click Christmas Competition 2010 вам необходимо, как понятно из названия, создать игру на новогоднюю/рождественскую тематику с помощью продуктов Click Team, например, в MMF или TGF.

Призовой фонд составляет 250$ ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1814 | Дата: 19 Ноября 2010

Сегодня добавлен в базу Luxinia - 3D-движок от 3Point Studios, написанный на языке программирования "C" с использованием технологий OpenGL, Lua, GLFW, OpenAL, GLee и ODE для физики. Программирование игр в Luxinia производится на скриптовом языке Lua. Движок отличается хорошей расширяемостью библиотеками от сторонних разработчиков ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4179 | Дата: 19 Ноября 2010 | Комментарии (2)

Добавлена в базу свободная версия движка известнейшей TBS "HoMM 2" - Free Heroes 2 Engine. Существуют порты под множество платформ. Разрешение изображения до 1024x768, QVGA-режим для Pocket PC, умный AI для пошаговых боёв на поле, поделённом гексагональной сеткой, поддержка unicode-шрифт, поддержка популярных форматов графики и звука ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 6734 | Дата: 17 Ноября 2010 | Комментарии (5)

Компания Havok, ведущая компания в сфере предоставления высоких технологий для разработки промышленных и игровых графических 3D-приложений, анонсировала подготовку специальной программы лицензирования и работы с клиентами «Havok Strike Program».

Данный подход позволит более слабым студиям разработчиков игр, промышленных систем, деятелям кино и мультипликации приобрести передовые продукты от компании Havok, среди которых: Havok Animation, Havok AI, Havok Behavior, Havok Cloth, Havok Destruction, Havok Physics и недавно добавленный в ассортимент Havok Script. Инструментарий Havok позволит достичь высоких стандартов даже в том случае, если бюджет компании или проекта невелик ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2630 | Дата: 17 Ноября 2010 | Комментарии (1)

Вышла стабильная версия движка для текстографических квестов Alaska Engine 1.0. В новую версию были добавлены бекграунды, включена возможность создания 30-и страниц, доработан и обновлён интерфейс, теперь доступно автоматическое создание страниц и их компилирование, добавлена система координат и свойств объектов. А также исправлены найденные ошибки, связанные со страницами и объектами; добавлено руководство пользователя ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2397 | Дата: 17 Ноября 2010 | Комментарии (3)

В базу сайта добавлен Frank Engine – 2D-движок для разработки игр на C++, распространяющийся на основе лицензии MIT. В движок включен стандартный набор: физика Box 2D, DirectX-рендер, редактор уровней, система частиц, поддержка звука и музыки, ввода с клавиатуры, джойстика и геймпада, GUI и консоль отладки. А также в комплекте поставляется неплохая документация. Узнать подробности об этом движке и скачать его вы можете на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2369 | Дата: 15 Ноября 2010

В базу сайта добавлена кроссплатформенная библиотеку для разработки 2D-игр ZenGL. Данная библиотека работает с ОС GNU/Linux, Windows и MacOS X. Она создается для разработчиков, работающих языком и компиляторами Pascal (FreePascal и Delphi). ZenGL может использоваться как библиотека вида so/dll/dylib. Подробности на указанной странице.

ZenGL ZenGL
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2875 | Дата: 15 Ноября 2010 | Комментарии (1)

Сегодня в базу движков был добавлен новый – Alaska Engine – это новый движок для разработки текстовых игр, с собственным локальным построчным языком "Аляска", придуманным и разработанным участником нашего сообщества, Игорем Крыжановским. Узнать подробности и скачать данный движок можно на указанной странице.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2033 | Дата: 14 Ноября 2010 | Комментарии (4)

Разработчики игрового 2D-движка FIFE сообщают, что они в этом месяце выпустят долгожданную обновлённую версию FIFE 0.3.2, над которой они в поте лица трудились с марта 2010 года. А пока доступен новый билд - FIFE: Win32 Devkit November 2010.

Кроме улучшенных инструментов, новая версия FIFE под Win32 будет отлажена во всех смыслах, в ней наконец-то устранены проблемы с MSVC. Новый девкит будет хорошо работать с компиляторами MSVC 2005 и MSVC 2008. Помимо этого будет обновлена поддержка Python 2.7 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2561 | Дата: 14 Ноября 2010 | Комментарии (1)

Слушать песню в онлайне
А сегодня, уважаемые участники GcUp.ru, администрация вас порадует новой песней про игрострой, написанной специально для игроделов GcUp - Zombie Shooter. Песня рассказывает про создание игры в стиле "зомби-шутер", как понятно из названия. Это уже вторая песня про наш портал, слушайте, обсуждайте, а если есть умение - сами творите в этом направлении. Хорошего настроения!

Категория: По сайту | Просмотров: 5206 | Дата: 08 Ноября 2010 | Комментарии (115)

Календарь новостей
«  июля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • UPBGE
  • Solar2D
  • Atomic
  • GAGE
  • Novelty
  • Quest
  • Truevision3D
  • DragonRuby
  • Clickteam Fusion
  • PointJS
  • 10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Радар на Unity3D
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг