Воскресенье, 25 Октября 2026, 21:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » Материалы пользователя [TLT (5019)]
« 1 2 ... 254 255 256 257 258 ... 334 335 »
Android NDK Game Development CookbookРазработчики Linderdaum Engine, Сергей Косаревский и Виктор Латипов, представили новую книгу «Android NDK Game Development Cookbook». В ней содержится множество подсказок и советов по разработке мобильных игр на Android с использованием C++, OpenGL ES и прочих необходимых библиотек, типа OpenAL. Книга поможет вам начать, перейти к серьёзной и эффективной разработке полноценных приложений, использующих все необходимые составные, в том числе и работу с сетью.

Данная книга издана Packt Publishing на английском языке и продаётся за $25.49 (электронная версия PDF, PacktLib, ePub и Mobi-форматы) или $49.99 (печатная + электронная и бонусы). Книга ориентирована на игроделов, имеющих начальные знания в программировании на C или C++ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3214 | Дата: 15 Января 2014

Компания Epic Games опубликовала обновлённую демонстрацию «Elemental» её игрового 3D-движка Unreal Engine 4. В демонстрацию введена поддержка специальной отслеживающей камеры под кодовым именем Crystal Cove для очков виртуальной реальности Oculus VR. Кроме управления, улучшению подверглись и прочие составные демки. Технология Crystal Cove сейчас находится в стадии прототипа, однако она уже сейчас позволяет ощутить возможности игр нового поколения.

Oculus VR и раньше мог отслеживать поворот головы, поэтому Crystal Cove может кому-то показаться незначительной доработкой, однако этот девайс выводит позиционное отслеживание на новый уровень. Игрок теперь может склоняться над объектами, а специальная технология отслеживающей камеры будет сопоставлять положение игрока с игровым миром, предоставляя соответствующую настройку в очки и систему управления. Представьте, вы играете в шутер и вам нужно выглянуть из-за укрытия ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2630 | Дата: 14 Января 2014 | Комментарии (7)

Продолжается работа над конструктором 2D-платформеров aGengine Classic. И сегодня вышла новая версия – r2. Это пока очень простой конструктор игр, разрабатываемый участником сообщества GcUp.ru. Он, кстати, создан на конструкторе игр Construct Classic.

Что добавлено в версии 2:

  • Имеется 3 вида блоков: 1 - стандартные, 2 - дополнительные, 3 - исчезающие;
  • Анимация ходьбы главного героя;
  • Добавление новых блоков;
  • Particle – снег ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2635 | Дата: 13 Января 2014 | Комментарии (14)

    На днях компания NVIDIA в рамках выставки CES 2014 в Лас-Вегасе представила новые мобильные устройства под управлением своих передовых процессоров Tegra K1. Для того чтобы подчеркнуть всю мощь и возможности нового процессора, зрителям показывались демки на основе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 4 от Epic Games. Это было сделано для того, чтобы показать всем, что теперь мобильные устройства достигли уровня PC, предлагая мобильным геймерам самые новейшие графические технологии доступные на PC: DirectX 11, OpenGL 4.4 с тесселяцией ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 3154 | Дата: 13 Января 2014 | Комментарии (27)

    Компания Terathon Software сообщила, что будет участвовать на Game Developers Conference в Сан-Франциско с 19 по 21 марта 2014 года. Если вы собираетесь на GDC 2014, то вы можете посетить стенд #741, чтобы поприветствовать разработчиков игрового 3D-движка C4 Engine, пообщаться с ними и посмотреть на нововведения их проекта. Кроме того, создатель движка Eric Lengyel проведёт лекцию ... Читать дальше »

    Категория: Разработчики | Просмотров: 1362 | Дата: 12 Января 2014

    На днях компания AppLift поделилась рядом исследований и аналитическими материалами, которые должны быть интересны разработчика мобильных игр для устройств на базе iOS, Android и других ОС. Данные собраны на основе материалов за прошлый 2013 год, поэтому они вполне актуальны для успешного старта в 2014 году ... Читать дальше »

    Категория: Прочее | Просмотров: 2594 | Дата: 11 Января 2014 | Комментарии (3)

    Terathon Software LLC наконец-то выпустила версию 3.5 своего игрового 3D-движка C4 Engine, в который была внедрена новая технология этой же компании – Open Data Description Language (OpenDDL). И вообще, эта версия содержит необычно большое количество самых разных нововведений и улучшений, в числе которых поддержка формата OpenGEX, поддержка radiosity-пространств, верёвочной физики, а также предварительная поддержка технологии 3D-стерео Oculus Rift и мн.др. Для сборки на Windows теперь используется Visual C++ 2013, на Linux – компилятор GCC 4.8.1; для сборки под PS4 используется Visual C++ 2012 ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2164 | Дата: 09 Января 2014 | Комментарии (50)

    Сегодня в базу движков был добавлен Scrupp. Это игровой 2D-движок, основывающийся на ядре, написанном на C и использующим библиотеки SDL и OpenGL для отрисовки приложений. Для программирования в Scrupp используется скриптовой язык Lua ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2646 | Дата: 07 Января 2014 | Комментарии (1)

    На днях состоялся релиз игрового 3D-движка Spring версии 96.0, в которой были устранены некоторые раздражающие ошибки прошлой версии. В частности, устранена проблема из-за которой происходили утечки памяти, проблема дрожащих юнитов ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2635 | Дата: 06 Января 2014

    Многие из геймеров очень любят такие великие игры как «Doom» и «Resident Evil». Но что было бы, если кто-нибудь смог бы их смешать воедино? У вас представилась возможность посмотреть на этот результат – «Doom: The Mercenaries». Эту игру сделал один талантливый разработчик, используя свободный Doom-порт ZDoom. Видео, демонстрирующее геймплей ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 2388 | Дата: 05 Января 2014 | Комментарии (5)

    Конструктор игр Ren'Py недавно был обновлён до версии 6.16.5.525. В новой версии было устранено несколько ошибок для улучшения работы приложений на Android. В частности, исправлены проблемы с файлами launch jEdit, исправлена сборка Android-игр, в них же реализована функция переигровки и обработки сейвов ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2628 | Дата: 03 Января 2014

    Ну что ж, завершился ещё один год по грегорианскому календарю. Как утверждает Википедия, впервые григорианский календарь был введён папой римским Григорием XIII в католических странах 4 октября 1582 года взамен старого юлианского: следующим днём после четверга 4 октября стала пятница 15 октября. Большинство людей сейчас не задумываются об искусственности праздника Новый год, который лишь является катализатором для покупок и продаж товаров, а ёлка – языческий символ, просочившийся в ряд ответвлений христианства. Многие отпраздновали это событие (смену одной цифры на другую) и сейчас вне доступа сети, как говорится. Но мы-то в строю!

    Новости в сфере игростроя не остановились на месте, появляются всё новые и новые события, о которых мы на GcUp.ru будем сообщать в штатном режиме. Например, пока вы спали, сайт отечественного конструктора текстовых игр QSP поломали злые хакеры. Но это так, лирика для начала разговора по делу.

    Хотелось бы среди сообщества обсудить что-то, что мы (редакция) можем сделать для вас, а что вы – для нас. Например, мы планируем провести в январе и феврале несколько конкурсов с денежными призами и коммерческими лицензиями на некоторый игродельческий софт. Как это будет реализовано на деле – пока решается ... Читать дальше »

    Категория: По сайту | Просмотров: 2905 | Дата: 01 Января 2014 | Комментарии (93)

    Конструктор текстографических HTML-игр AXMA Story Maker на днях обновился до версии 2.4. В новой версии реализована возможность использовать объекты и элементы списков в качестве параметров ссылок, редактор исходного кода теперь поддерживает Linux, добавлены некоторые мелкие нововведения и доработки имеющихся возможностей. Новая версия доступна для свободного скачивания или для платного лицензирования в Pro-сборке за 950 рублей.

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3905 | Дата: 31 Декабря 2013

    Сегодня в базу GcUp.ru добавлено ещё одно решение для разработки 2D-игр – фреймворк Xamarin. Данный фреймворк хорош для кроссплатформенной разработки мобильных приложений на ЯП C#. Решение тесно интегрировано с комплектами средств разработки под iOS и Android, позволяя строить, тестировать и осуществлять отладку приложения на симуляторах и реальных устройствах ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2231 | Дата: 30 Декабря 2013 | Комментарии (7)

    Компания SilentWorks устроила распродажу своего конструктора Silent Walk FPS Creator. Всего за $1.99 вы получаете в своё пользование сам конструктор, позволяющий делать игры жанра 3D-шутер 100% для любых целей ... Читать дальше »

    Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2432 | Дата: 30 Декабря 2013 | Комментарии (12)

    Календарь новостей
    «  октября 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Unigine
  • Supertuxkart
  • URQ
  • Grit
  • DreamSDK
  • RiBox3D
  • LGCK Builder
  • Sonic Maker
  • Odamex
  • 10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Выпущен Imperial Game Engine 2 v66
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026