Среда, 11 Февраля 2026, 15:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9796
Главная » Файлы » Исходники » Game Maker

Пример к статье Радар
30 Октября 2010, 16:37
Пример к статье "Создание радара с помощью видов" для Game-Maker.
В архиве 2 исходника:

  • Radar1 - простейший
  • Radar2 - с некоторыми новоротами.

Статья
Категория: Game Maker | Добавил: PahanoK_T
Просмотров: 5197 | Загрузок: 1172 | Рейтинг: 3.4/5 |
Теги: radar, GML, Пример, виды, радар, Создание радара, Game-Maker
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример к статье Радар», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • OpenMW
  • INSTEAD
  • HÖVE
  • Crystal Space
  • Garry's mod
  • Spartan
  • ZDoom
  • WindMill
  • RTADS
  • Voxatron
  • 10 случ. статей
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Основы сценария и диздока.
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Создание Java-игры
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг