Суббота, 14 Марта 2026, 14:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16659

Доброго времени суток, уважаемые гости и пользователи портала gcup. Данная статья посвящена студии New Art Games, а именно разработке флэш игр в этой студии. Напомню, что New Art Games входят в число ведущих независимых разработчиков в России.

Scorched Sky (первый флэш-проект New Art Games) сразу оказался хитом. Его высоко оценили западные игроки, а свое распространение данная игра получила на самых авторитетных и популярных заграничных порталах, однако вскоре добралась и до российских. По самым скромным подсчетам, только по крупнейшим порталам, в Scorched Sky поиграло более 400 000 человек, а средняя оценка составила 8 из 10. Такие оценки стимулировали разработку флэш-проектов в New Art Games и сейчас разработке находятся сразу несколько игр.

Одной из этих игр является Wild Wild Space:
"Трудовые будни советского космического ремонтника. Хорошее умение работать со своим реактивным рюкзачком, знание технической безопасности и выполнение в срок поставленных задач – 3 главных столпа успешной работы ремонтника. А ты годен для подобного? Узнай!"

Таково официальное описание игры. Уже из названия и описания понятно, что игра обладает оригинальным юмором и отл ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3388 | Добавил: vergil010 | Дата: 26 Октября 2010 | Комментарии (2)

Вот спустя месяц вышло новое обновление исходника игры Hyougo 3 Новые приключения.
Игра жанр платформер с очень красивой графикой и понятным исходным кодом.
В этой версии игра значительно преобразилась был добавлен второй и доработан первый босс, полностью переписан код создания пулей, улучшено отображение графики в игре, создан счётчик монет ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2277 | Добавил: tifaso | Дата: 14 Сентября 2010

Создание раздельного экрана на программе ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 3163 | Добавил: MIKEL922 | Дата: 10 Сентября 2010 | Комментарии (2)

Вступление

Здравствуйте любители Map001! Я много раз в комментариях к разным играм, сделанных на Мап001, да и на форумах, читал как люди спрашивают «Как создавать задания?». Ну, я вот и решил подробно рассказать им как это сделать. Вы когда-нибудь хотели создать на этом конструкторе не просто игру в стиле «пока не убьют», а немножко затянуть ее неким сюжетом. Помимо карточного редактора и графических текстур в конструкторе присутствует скрытый скриптовый язык с возможностями добавления переменных. Статья рассчитана только на тех, кто уже умеет создавать карты, людей, дома, текстуры, вставлять на карту Objects и оружия, но не умеет «скриптовать» с переменными Что ж, давайте представим, что вы хотите сотворить человека, у которого нужно взять миссию, выполнить ее и сдать. Итак, включите себе какую-нибудь музыку, чтобы не скучать, и приступим ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2746 | Добавил: SPonger | Дата: 07 Сентября 2010 | Комментарии (4)

Как понятно, многие из нас приходили в игрострой после успешной, длительной игровой практики. Вот и я, будучи учеником 4 класса, в 1998 году завёл специальный блокнот, в котором изобретал собственные игры. Геймерский стаж к тому времени уже был приличным (если вести отчёт от приобретения собственной приставки «Денди», то лет 5-6). И к 98-ому году я играл в игры на таких приставках как NES, Sega Mega Drive, Sony PlayStation, Atari 2600, Super Nintendo. Играл, конечно же, в некоторые советские игровые автоматы (как механические и полумеханические, так и полностью электронные) типа «Морской бой» и «Конёк Горбунок». Из портативных консолей имел тамагочи и Game & Watch (вернее, отечественный аналог «Электроника» в нескольких вариантах). Но знал о таких приставках как 3DO, GameBoy и другие из фильмов типа «Няньки» и ТВ-программ типа «Новая реальность» с Сергеем Супоневым ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2307 | Добавил: TLT | Дата: 04 Сентября 2010 | Комментарии (16)

M.U.G.E.N. - это небольшой движок для создания своих файтингов. С помощью M.U.G.E.N. вы сможете создать свой неповторимый файтинг! Добавьте бойцов, уровни, музыку и оболочку - игра готова! Играть в M.U.G.E.N. можно как одному, так и вдвоём! Мечтали узнать, сможет ли Марио победить кого-нибудь из MK? M.U.G.E.N. позволяет добавить большое количество персонажей из разных Вселенных и столкнуть их в поединке!

Как добавить персонажа?

В папке с M.U.G.E.N. нужно найти папку chars. Архив с персонажем нужно разархивировать прямо туда. ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 17627 | Добавил: romandl | Дата: 04 Сентября 2010 | Комментарии (1)

Если вы хотите создать свою собственную игру, но не знаете с чего начать, - то эта статья адресована вам.
Итак:
Создание игры это длительный процесс как не крути.
Поэтому ( I )е: определиться, что вы от этого ждете, а вариантов тут может быть немного:
- Хочу таким образом заработать. (просто так ничего не дается, берем в руки учебник по программированию, или 3д моделированию, фотошопу, флеш анимации и т.д и учим)
- Скучно, не знаю чем себя занять ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2540 | Добавил: NSakenov | Дата: 31 Августа 2010

Вопрос:
Я хочу сделать файтинг в стиле Mortal Kombat 3, но с возможностью играть по сети и прокачкой персонажа… Так вот, не подскажете, какой программой можно и лучше воспользоваться для создания такой игры. Или какой ЯП выучить? Сейчас я учу ActionScript 3.0, это мне поможет? ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 7149 | Добавил: Gnomov | Дата: 21 Августа 2010

Данный курс предназначен, что бы помочь новичкам изучить основы в программировани и начать создавать свои полноценные игры. Если Вы хотите научиться создавать компьютерные игры с “нуля”, либо у вас есть небольшой опыт в программировании, но Вы не знаете как правильно его использовать. То очень советую посмотреть вот эту информацию:

Курс по созданию игр

Ведь создание компьютерных игр, на самом деле очень увлекательное и интересное занятие, просто многие бояться, что не смогут сами, что либо сделать.

Но я могу сказать, что программирование, это очень легко, если Вас будут правильно этому обучать. И в этом нет ничего страшного и сложного. Весь материал предоставлен строгой последовательности от азов к более сложному.

Выбран самый мощной и простой язык программирования blitzmax, с которым может справиться любой человек.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4583 | Добавил: whiteskull | Дата: 08 Июля 2010 | Комментарии (6)

Думаю, те, кто не понаслышке знаком с программой из оффисного пакета от Microsoft, прекрасно знают все очевидные и неочевидные возможности этой программы. Я имею ввиду, какими функциями наделили программу разработчики и какие возможности пользователь откроет для себя сам. К первым относятся такие функции как создание наглядных презентаций любого направления и содержания, создание фотоальбомов и прочих информационных блоков с использованием медиафайлов. Понятно, что на этом возможности программы не заканчиваются (вообще, о PowerPoint можно написать целую книгу). Главное, что стоит отметить - это именно возможность внедрения в презентацию медиа (изображения, музыка, видео), на мой взгляд именно в этом заключается такая "многогранность" данного ПО ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 9831 | Добавил: zdesign-dmitryuk | Дата: 30 Июня 2010 | Комментарии (13)

« 1 2 ... 30 31 32 33 34 ... 36 37 »
Календарь заметок
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Архив записей
Поиск по сайту
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг