|
|
Если оглянуться назад, эдак лет на 6-8 назад, то нам предстанет картина, когда российский игрострой был просто у плинтуса. Я имею в виду индии-игрострой, игрострой независимых мелких команд, разработчиков-индивидуалов, простых пацанов, студентиков, так сказать. Но тогда игрострой начал расти, он пошёл навстречу простым людям, делая революцию, вовлекая в игровую индустрию простых людей, предоставляя в их руки разномастные инструменты. Инструменты как профессиональные, так и любительские.
Тогда все повально писали игры на чём придётся. Лучшее, что тогда было под рукой – это крякнутый Game Maker 5
...
Читать дальше »
|
Oh, shit - это статья наполненная целой кучей сарказма и упрощений, читайте ее нежно, что бы не поранить свои чувства дотошного любителя одного из претендентов. Вы помните те чудные времена, когда на рынке консолей было 10-20 конкурентов и на каждой консоли были свои абсолютно уникальные игры, чудное время когда консолей было как марок телевизора или носков... Даа.... Забудьте! В этом поколении у нас xbox one и ps4 (О да, детка!). На обоих консолях большая часть игр повторяет друг друга и аналогично работает. Так что выбор остался, только между 2-3 эксклюзивными играми, ну и этой странной штукой, что следит за вами и слушает ваши команды. И все считают нормальным то, что повседневный выбор с каждым днем оптимизируется и конкурентов становится все меньше, но умудряются злится из-за макдональдсов на каждом углу. Как говорил мой покойный дідик: "Мир стареет, а люди умнее не становятся" - Сказал в тысячу раз круче, но не вспомнишь, не передашь. Вот и за игровой индустрией мы наблюдаем тоже самое, абсолютную повседневную оптимизацию. Unity3d vs Cryengine vs UDK Я знаю, что скорее всего вы поддерживаете одного из них, но будьте с собой честны - они все
...
Читать дальше »
|
Уже давно хочется высказать своё мнение касательно Unity, но до сего момента было негде и некогда Пишу с нейтральной стороны, т.к. общаться с самим движком приходилось немного, но суть не в этом. Что, как, и почему Итак, Unity 3D - вышедшая сравнительно недавно платформа (движок) для разработки игр, которая обрела огромную популярность среди как игроков, так и разработчиков. Сейчас пользователей Unity можно перечислять сотнями тысяч, но так ли это хорошо? Несомненно, многие считают, что большое сообщество (которое, в большинстве своём, просто "геймдевелоперы", решившие разработать свой "минекруфт" с преферансом и дамами) - это хорошо, прекрасно, зашибись. Да, тут я с вами полностью согласен, если бы не одно "но", нормальных разработчиков игр на Юнити мало, и на это имеются весомые причины.
...
Читать дальше »
|
Я не являюсь программистом по призванию. Я не занимаюсь разработкой игр вообще. Я просто периодически, бывает, делаю игрушки. И делаю я их как могу, т.е. не заморачиваясь на ЯП и средах. Есть начальные знания во всём, есть умения во всём: рисование, музыка, программирование и т.д. Вот такой я скромный.
Да, я всегда свободно отношусь к тому, чтобы кооперироваться в чём-то с другими людьми, даже если это будет немного напряжнее - просто для общения и разнообразия. У меня есть много знакомых в тех или иных сферах. И я их периодически подключаю, если есть необходимость (например, не могу сделать сам или некогда)
...
Читать дальше »
|
Мне на почту пришла рассылка с акцией, которую проводит Бумстартер... Многие из вас вот на таких конкурсах по программированию принимают участие... и я подумал, что может и мне самый раз заняться разработкой мобильных игр.
Я-то.... когда-то писал игры... Но то было первое что у меня получалось в этом направлении... Я тогда ориентировался на проекты типа как на заре игровой индустрии... Очень простенькие и даже чересчур примитивные
...
Читать дальше »
|
Всем привет! Хочу начать с того что многие из вас круто делают видеоигры. Я, как и многие геймеры, тоже мечтаю попробовать себя в делании видеоигр.
Навыки у меня начальные - открыть файл, printf, if then, fstream, активно юзаю инет. Писал немного на Visual c. Но сейчас больше геймер
...
Читать дальше »
|
Новый геймплейный ролик грядущей Secret Operation: World War Two! В июне этого года выходит новая часть многосерийного боевика Secret Operation в сеттинге Второй Мировой Войны. Сюжет повествует о сержанте Джоне Миллере (первый протагонист американец), которому доверили опасное задание в Нормандии. Вальтер Грундман, немецкий офицер, руководящий вместе с учёным Эрихом Вортманном проектом "Хельмут-17", который является химическим оружием
...
Читать дальше »
|
Пока многие мелкие игроделы делают что-то мелкое и примитивное, думая, что когда-нибудь они перейдут к разработке больших игр AAA-класса, на которых они смогут заработать много денег, большие конторы, типа King Digital делают мелкие проекты, типа «Candy Crush Saga», которые им приносят миллионы долларов и тонны славы.
В чём же дело, что нам следует извлечь из таких примеров? Да всё просто – зарабатывать можно на любых проектах, от самых маленьких и примитивных до самых больших и монструозных по архитектуре. И тут не нужно даже откладывать на завтра. Нужно брать и делать. Главное – поймать тенденцию и хорошо раскрутиться. PR – самая важная часть успешного старта и последующего заработка на игре. В том то и дело, что не каждый решается вложить крупную сумму денег и много сил в распространение информации о своей игре и, собственно, самой игры
...
Читать дальше »
|
Сейчас идёт тенденция к уменьшению количества средних и мелких решений в области игровых движков и ПО для разработки игр, типа сред программирования, конструкторов игр и т.п. Сказывается высокая конкуренция, да и предпочтение игроделами более комплексных решений. В сфере 2D решений вообще уже всё плохо, т.к. сейчас спросом пользуются в основном зарекомендовавшие среды с возможностью сборки игр под популярные мобильные устройства с массовыми ОС, типа Android и iOS.
Понятное дело, тут сейчас правят GameMaker Studio и Construct. Но и им теперь предстоит конкурировать не только с догоняющими конструкторами, осваивающими поддержку современных платформ, но и с гигантами, типа Unity3D, который с недавних пор становится полноценным решением для разработки 2D-игр. В нём и раньше можно было делать 2D-игры, но сейчас это можно без использования дополнительных шпилек
...
Читать дальше »
|
Начат сбор средств на разработку игры "ALine". Вот небольшое описание игры: "ALine - Инди игра в которой вы сможете поучаствовать в битве между двумя крепостями. Экшн игра, с элементами RPG и MOBA. Ваша цель - уничтожить замок противника, для этого у вас есть бойцы идущие по тропе прямо к замку противника, но пробиться к нему будет не просто. Игрок может улучшать своих бойцов добывая ресурсы и тратя их на улучшения базы и воинов. Ресурсы добываются обычным способом: дерево - топором, камень и железо - киркой и т.д. Собранные ресурсы можно потратить не только на улучшения, но и на оружие и броню для себя. Участвовать в боях вы сможете играя за одного из трех персонажей: воин, маг и лучник. В центре карты всегда присутствует небольшое поселение, если вы его захватите, то вам без остановки начнут капать ресурсы. Но это еще не все. В игре будут присутствовать артефакты. Найдя такой артефакт, вы получите усиление для своего персонажа. Собирайте ресурсы, улучшайте свою крепость, прокачивайте игрока, находите артефакты, создавайте оружие и броню, и тогда вы обязательно победите!"
...
Читать дальше »
|
« 1 2 ... 13 14 15 16 17 ... 36 37 » |
|
|
| Календарь заметок |
| « июня 2026 » |
| Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | |
|