Суббота, 14 Марта 2026, 20:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15816
игростройВ 2010 году, будучи частным предпринимателем, я занимался продажей консольных игр в своем городе. Было подозрение, что владельцев приставок в городе не очень много, и даже розничные сети не в состоянии похвастать значительным оборотом игровой продукцией для них. Поэтому приоритетной задачей для меня было распространение информации о моем бизнесе, услугах, которые я оказываю. Для этого я выбрал рекламу в газетах, на стендах подъездов домов и, разумеется, интернет. С помощью него необходимо было продвигать созданный сайт с описанием игр и способов их покупки. Первое, что следует сделать после наполнения его контентом, это размещение ссылок на него в как можно большем кол-ве интернет-каталогов сайтов. ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 2465 | Добавил: Anthem | Дата: 31 Января 2014 | Комментарии (9)

  • Среда разработки: C2;
  • Платформа: Windows 7/8, Android;
  • Жанр: 2D platformer;
  • Разработчик: Роман Корнюхов.

    Описание:
    Однажды в самый обычнейший день в глубине леса раздается взрыв необъяснимого происхождения, решив выяснить причины этого загадочного явления два лесных друга отправляются к месту происшествия. В Mushroom Jump игроку дана возможность управлять двумя персонажами одновременно, проявите смекалку, ловкость пальцев, внимательность и помогите им преодолеть опасные препятствия и решить поставленные головоломки.

    Скриншоты:

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 1648 | Добавил: YAKUDZONA | Дата: 25 Января 2014 | Комментарии (6)

  • Многие из нас любят игры. И эти самые игры, если посмотреть повнимательнее, оказываются самых разных жанров. Нет людей, которым нравятся только ролевые игры, нет людей, которым нравятся только платформеры, нет и людей, которым нравятся только 3D-шутеры. Но речь не о том, какое соотношение игр тех или иных жанров нравится среднестатистическому геймеру какой-то группы ... Читать дальше »
    Категория: Разработка игр | Просмотров: 1791 | Добавил: GameDev2 | Дата: 18 Января 2014 | Комментарии (1)

    Здравствуйте! 2 с лишним месяца назад решил заняться созданием видео на Ютубе. И естественно, как и многие другие молодые люди в интернете, главное тематикой своего канала выбрал игры. Сначала начал записывать летсплеи. Если честно, они были не просто ужасны. Самое что ни на есть говно. Лаги в игре, постоянные шумы на заднем фоне, нечеткое произношение, очень плоские шутки, дурацкий смех и многое другое. Все это - основные характеристики тех видео. Но это еще ничего. Видео было мало, и смотрели его мало - в этом нет ничего удивительного. Таких как я еще сотни тысяч, если не миллионы. Затем мне наскучила запись геймплей игр с комментариями меня и моего упоротого друга. И я решил попробовать себя в другом жанре видео - видеоуроки. Так как я обожаю, игры не только как игрок, но и как разработчик, то видеоуроки я решил посвятить созданию игр. В качестве среды разработки я выбрал Юнити. На этом мой энтузиазм закончился. С записанных видео я ничего не поимел, кроме потерянного времени и возможно полезного опыта. Весь этот Ютуб меня достал, и я забил на свой канал где-то на 2 месяца. Начались рождественские праздники, я начал вспоминать чего же сумел сделать за этот уже ушедший 2013 год. И вдруг вспомнил канал. Решил посмотреть статистику за время моего отсутствия в мире видеоблогинга. Я просто афигел от увиденного - на канал подписались свыше 200 человек, а ... Читать дальше »
    Категория: Разработка игр | Просмотров: 2433 | Добавил: Shagovevg | Дата: 03 Января 2014 | Комментарии (9)

    Выпущено обновление Let's 8 bit Art - приложения, позволяющего быстро и удобно создавать пиксель арт графику и анимацию на Android девайсе. ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 1767 | Добавил: CraZyDecigames | Дата: 27 Декабря 2013 | Комментарии (2)

    Привет, всем игростроевцам! Я вот тут игру сделал почти. Называется Treasure, по-нашему Сокровища. Она поставляется с программой Game_maker, в качестве одного из трёх примеров. И вот, сделал её почти, а там есть условие, чтобы активные красные скорпионы, нападающие на игрока, перекрашиваются в синий цвет и неопасны какое-то время, но они начинают странно себя вести, проходят сквозь кирпичные стены, и убегают за экран ... Читать дальше »
    Категория: Разработка игр | Просмотров: 1387 | Добавил: RuSSteR | Дата: 27 Декабря 2013 | Комментарии (14)


    В начале 2013 года я выпустил Dungelot..история повторяется:) В начале 2014, в январе, будет выпущен Dungelot 2. О-о-очень много косяков было в период разработки, менялась концепция, но все позади и остались финальные штрихи и локализация. Хотелось бы сказать спасибо всем игрокам и людям, что поддерживали нас в этом году и давали сил двигаться дальше. Опыт своих ошибок переоценить нельзя поэтому короткое напутствие для начинающих разработчиков: не меняйте кардинально концепцию игры когда делаете ее сиквел ... Читать дальше »
    Категория: Разработка игр | Просмотров: 2097 | Добавил: pixeye | Дата: 26 Декабря 2013 | Комментарии (9)

    СоникЭто история о том как я пытался создать игру. Был лихой 2007 год (тогда мне было 7 лет). Именно тогда вышла игра Черепашки-Ниндзя. И вот я поиграл в неё и тогда у меня зародилась идея создать игру. Прошло 2 года.
    В 2009 году я рылся на просторах интернета и наткнулся на Unity 3D. И как новичок я подумал (да это так легко что любой нуб справится). Тогда я не знал что научись я создавать игру я не научусь делать игры. Я помучился и бросил. Прошло ещё 3 года ... Читать дальше »
    Категория: Разработка игр | Просмотров: 1652 | Добавил: Kirillza | Дата: 26 Декабря 2013 | Комментарии (4)

    Кто в интернете уже 10-15 лет, те могут вспомнить, что творилось тогда с сайтами. Сайты сейчас просто чрезмерно интерактивны, чего на них уже только нет.А тогда – Народ.ру, хомпаги кругом, а о лучших сайтах, как правило, тогда узнавали из специальных рекомендательных страниц-каталогов ссылок. Раньше все страницы были какими-то статическими до ужаса, но смелыми с точки зрения авторского подхода – все стремились как-то украсить странички, напичкать их GIF-ками, заюзать какие-то прикольные java-скрипты и пр. Не то, что сейчас – можно почти всё, а страницы тупо бизнес-стиля в большинстве своём, черно-белые и без графики.

    Да, Web 3.0, HTML5, большой выбор CMS, хостингов, открытый доступ ко всему… Всё это сейчас есть, этим никого уже не удивишь. Именно поэтому все ринулись штамповать свои сайты, представлять свои web-проекты. Казалось бы, таким юзерам уже нечего предложить – сайт может сделать почти каждый самостоятельно, хостинги есть бесплатные, домены тоже чуть ли не в подарок раздаются ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 1614 | Добавил: Gnomov | Дата: 24 Декабря 2013

    Добрый день! Последние полгода я занимался разработкой сетевой игры, под названием Warbots arena. И вот пару дней назад, она была одобрена администрацией вконтакте и вышла под назанием Робоарена 3D.

    В игре вы создаёте себе робота, и подбираете ему экипировку из широкого выбора оружия, умений и модификаций, и затем сражаетесь с другими игроками в динамичных сетевых боях ... Читать дальше »

    Категория: Разработка игр | Просмотров: 2208 | Добавил: Irondust | Дата: 12 Декабря 2013 | Комментарии (6)

    « 1 2 ... 14 15 16 17 18 ... 36 37 »
    Календарь заметок
    «  марта 2026  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031
    Архив записей
    Поиск по сайту
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг