Воскресенье, 25 Октября 2026, 04:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9801
Главная » Видео » 3D-моделирование

Shader storm Unity 3D

Добавил: OneKey OneKey 
Описание материала:

Демонстрация шейдера моря во время шторма.Наша группа: http://vk.com/bloodydusk
Шейдер создан в плагине Shader Forge на движке Unity 3D. В видео представлено использование шейдера для создания моря во время шторма также подходит для создания обычной воды. В шейдере есть возможность управлять теселяцией и силой дисплейсмента. Шейдер создан и работает на бесплатной версии движка в режиме рендера Dx11

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Shader storm Unity 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flame
  • jPCT
  • MegaGlest
  • Silent Walk FPS Creator
  • OpenMW
  • Game Editor
  • Genesis-3D
  • Doom 3
  • Lavgine
  • Spartan
  • 10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Где открывать кейсы CS:GO: в игре или на сторонних сайтах?
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026