Воскресенье, 24 Мая 2026, 09:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Видео » 3D-моделирование

Shader storm Unity 3D

Добавил: OneKey OneKey 
Описание материала:

Демонстрация шейдера моря во время шторма.Наша группа: http://vk.com/bloodydusk
Шейдер создан в плагине Shader Forge на движке Unity 3D. В видео представлено использование шейдера для создания моря во время шторма также подходит для создания обычной воды. В шейдере есть возможность управлять теселяцией и силой дисплейсмента. Шейдер создан и работает на бесплатной версии движка в режиме рендера Dx11

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Shader storm Unity 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Flickgame
  • Haaf's Game Engine
  • iFVN
  • 3D Мастер
  • Quantum Engine
  • LKI-Creator
  • INSTEAD
  • WinDoom
  • Glint 3d
  • EasyRPG
  • 10 случ. статей
  • Splinter Cell Conviction
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Лучшие игры для детей
  • Патч 7.41b в Dota 2: меньше регена, больше урона и быстрые драки
  • Забытый (Не итоговое название)
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Шутеры от первого лица
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг