Суббота, 25 Апреля 2026, 04:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2624
Главная » Видео » 3D-моделирование

Shader storm Unity 3D

Добавил: OneKey OneKey 
Описание материала:

Демонстрация шейдера моря во время шторма.Наша группа: http://vk.com/bloodydusk
Шейдер создан в плагине Shader Forge на движке Unity 3D. В видео представлено использование шейдера для создания моря во время шторма также подходит для создания обычной воды. В шейдере есть возможность управлять теселяцией и силой дисплейсмента. Шейдер создан и работает на бесплатной версии движка в режиме рендера Dx11

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Shader storm Unity 3D», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • TDG
  • M.U.G.E.N
  • LawMaker Game Engine
  • Doom Legacy
  • Frank Engine
  • Pixel Game Maker MV
  • Fibbo
  • Haaf's Game Engine
  • Ursina
  • Easy Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Скриптовый язык
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Unity3D NavMesh
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг