Пятница, 31 Июля 2026, 20:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Видео » Разработка игр

Создание игр на Atari 2600 - PRGE 2022

Добавил: TLT
Описание материала:

Интервью с Andrew Pauley (Armscar Coder), разработавшим проект "Raptor" (Atari 2600), про разработку игр под ретро-платформу Atari 2600. Выставка PRGE 2022.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Создание игр на Atari 2600 - PRGE 2022», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Frank Engine
  • Shape Engine
  • Devana
  • Ignifuga
  • Existence Engine
  • TotoyeVN
  • DX Studio
  • Intersect Engine
  • InterAx
  • Eclipse Wold
  • 10 случ. статей
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Pocket City (online)
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Несколько советов начинающим разработчикам игр
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Game Maker для абсолютных новичков! №2/2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг