Пятница, 13 Марта 2026, 06:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10359
Главная » Видео » Разработка игр

Разработчики про Resident Evil 4

Добавил: TLT
Описание материала:

Shinji Mikami и Jun Takeuchi про "Resident Evil 4", как камера из-за плеча стала стандартом для шутеров и экшенов от третьего лица после 2005 года.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики про Resident Evil 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ogre Next
  • OpenBOR
  • Wii Game Studio
  • VCMI
  • Litiengine
  • Clickteam Fusion
  • ReMooD
  • FOnline
  • Racer
  • Impact
  • 10 случ. статей
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • Шутеры от первого лица
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг