Среда, 10 Декабря 2025, 20:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4224
Главная » Видео » Разработка игр

Разработчики про Resident Evil 4

Добавил: TLT
Описание материала:

Shinji Mikami и Jun Takeuchi про "Resident Evil 4", как камера из-за плеча стала стандартом для шутеров и экшенов от третьего лица после 2005 года.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики про Resident Evil 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Harfang 3D
  • GDevelop
  • AppSalute Creator
  • NetGore
  • Creatry
  • AGPX Game Maker
  • Action Game Maker
  • Open Zelda
  • Ninfa3D
  • Twine
  • 10 случ. статей
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Игрок шагает по клеточкам (по сетке) - Game Maker
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Часы в Unity3d.
  • Крупнейшие разработчики игр в Европе
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг