Четверг, 13 Августа 2026, 02:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11138
Главная » Видео » Разработка игр

Разработчики про Resident Evil 4

Добавил: TLT
Описание материала:

Shinji Mikami и Jun Takeuchi про "Resident Evil 4", как камера из-за плеча стала стандартом для шутеров и экшенов от третьего лица после 2005 года.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики про Resident Evil 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Game engine
  • CYOA Factory
  • Harfang 3D
  • Lightfeather
  • Advanced RPG Maker
  • Intersect Engine
  • GamePlay
  • Castle Game Engine
  • Zelda Classic
  • PointJS
  • 10 случ. статей
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Использование GMPhysics.
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Disney представляет мобильные игры
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг