Вторник, 05 Мая 2026, 12:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10514
Главная » Видео » Разработка игр

Разработчики про Resident Evil 4

Добавил: TLT
Описание материала:

Shinji Mikami и Jun Takeuchi про "Resident Evil 4", как камера из-за плеча стала стандартом для шутеров и экшенов от третьего лица после 2005 года.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики про Resident Evil 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Retribution Engine
  • SMBX
  • LinCity
  • Greenfoot
  • Аперо
  • Bos Wars
  • FOnline
  • ORTS
  • cocos3d
  • RPG Tools
  • 10 случ. статей
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Основы PyGame. Введение.
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг