Вторник, 12 Мая 2026, 17:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » Видео » Разработка игр

Разработчики про Resident Evil 4

Добавил: TLT
Описание материала:

Shinji Mikami и Jun Takeuchi про "Resident Evil 4", как камера из-за плеча стала стандартом для шутеров и экшенов от третьего лица после 2005 года.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработчики про Resident Evil 4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PGD Community Engine
  • Amp II Game Engine
  • Axiom Engine
  • HGamer3D
  • Marmalade
  • Inform
  • RPG Creator
  • Angle2D
  • iFVN
  • 3D Adventure Studio
  • 10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Использование сурфейсов в GM
  • Обучение профессии геймдизайнера
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг