Пятница, 19 Июня 2026, 21:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Сцена на Model Pack 56

Сцена, демонстрирующая архив ресурсов Model Pack 56 для конструктора игр FPS Creator.
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2890 | Размеры: 640x475px/38.7Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 02 Октября 2011 | TLT
Теги: ресурсы, FPS Creator Model Pack, FPSC, Model Pack, TGC, Model Pack 56, 3D ресурсы, FPS Creator, The Game Creators, Game Creators
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Сцена на Model Pack 56», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Enigma
  • Twine
  • jPCT
  • Intersect Engine
  • NaaLaa
  • Butano
  • Visionaire Studio
  • BatteryTech
  • Horde3D
  • Mario Worker
  • 10 случ. статей
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг