Вторник, 16 Июня 2026, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » Альфа-скрин

Первые кадры моей игры
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 4304 | Размеры: 1024x768px/127.1Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Июня 2009 | Ilumo
Теги: FPS Creator
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Альфа-скрин», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • WorldSim3D
  • Grit
  • Zelda Classic
  • Yami RPG Editor
  • TDG
  • Haaf's Game Engine
  • cocos3d
  • Demoniak3D
  • Bitty
  • NetGore
  • 10 случ. статей
  • Обзор движка Genesis3D
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Первые шаги программиста
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг